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最新計算機實踐報告總結

時間:2021-05-09 19:44:25 其他報告 我要投稿

最新關于計算機實踐報告總結大全

  篇一:大學計算機實踐報告

最新關于計算機實踐報告總結大全

  中南大學

  本科生課程設計(實踐)任務書、設計報告

  (大學計算機基礎)

  題 目

  學生姓名

  指導教師

  學 院

  專業班級 學生學號魅力長沙 何慧 劉澤星 土建院 1116 09

  計算機基礎教學實驗中心

  201x年 xx月 14 日

  一、 主題

  對星城長沙進行綜合的概述、介紹。

  二、 設計的步驟

  確定制作5個網頁,其中有1個主頁,在主頁上根據長沙的歷史以及各種

  特色、名勝景點設置4個連接,連接至其他4個網頁上。在主頁上插入背

  景圖片以及背景音樂等。

  三、 采取的方法與手段

  如何使用FrontPage制作呢?首先要創建一個新文件夾并且命名為“網、制作素材”,將提前找到的圖片、視頻等素材復制到該文件夾下。然后創建一個“我的網頁”的文件夾。然后打開MicrosoftFrontpage應用軟件,

  首先創建的網頁會被系統自定為index主頁,將網頁保存至“我的網頁”。

  在程序的“設計”部分,文字可以直接在body部分輸入,圖片可以在“插入”按鈕下的“圖像”中插入本地的圖像。選中文字或圖像,單擊右鍵,選擇“鏈接”可通過超鏈接鏈接到其他網頁和音頻視頻,將整個網頁連接成一個整體。制作完畢保存后在“我的電腦”“計算機管理”“Internet信息服務”中可將網頁發布。

  在我所制作的網頁中分為了“主頁”“歷史長沙”“橘子洲”“湘江”“玩樂長沙”五個部分。在“歷史長沙”部分中主要以文字的形式介紹了長沙的發展歷史;在橘子洲部分中則插入了橘子洲的圖片作為背景‘在湘江的部分中則以煙花作為背景圖片,同時還插入了幾個煙花的flash文件;而在玩樂長沙的部分中則介紹了長沙的兩個著名節目——快樂大本營和天天向上,同時還插入了兩幅圖片,并作為與視頻的鏈接。

  ⒊最后制作幻燈片:

  打開PowerPoint,在幻燈片瀏覽視圖中單擊“插入”→“新幻燈片”,即得到一張新幻燈片。首先在第一張幻燈片中插入背景圖片,并輸入一首介紹長沙的古詩。在完成了第一張幻燈片后新建第二張對長沙進行概述,大體上介紹長沙的地理環境以及人文環境。在第三張幻燈片中以圖片的形式直觀的介紹長沙的景點如岳麓書院、定王臺、橘子洲等。第四張幻燈片也是以圖片的形式介紹長沙當今的發展及長沙的建筑。第五張則著重的介紹著名景,點——岳麓山。第六張則介紹中國第一長河——長江。第七張則介紹中國第一內陸洲——橘子洲。第八張則通過圖片加文字介紹長沙適合游玩的地方,例如世界之窗海底世界。第九第十張則共同介紹長沙的特色小吃。而第十一張則介紹星城長沙的娛樂生活。

  為了使整個幻燈片更具有整體性,我在每張幻燈片都設置了超鏈接鏈接到第二張對長沙進行概述的幻燈片,操作方法是:首先插入一張圖片作為超鏈接的對象,然后選擇該圖片,單擊“插入”→“超鏈接”命令,打開“插入超鏈接”對話框,設置鏈接到第二張幻燈片。 幻燈片可以看做是對所完成的網頁內容的一個簡單介紹,其內容與主旨都與網頁保持一致性。 在完成ppt的制作之后需在網頁中設置一個超鏈接鏈接到已制作的網頁。然后就要開始制作制作Flash文件,制作flash需要用到Macromedia軟件中的MacromediaFlashProfessional8。打開該程序,可以在“插入”中選擇“新建元件”來建立一個元件,首先插入一個關鍵幀,在該關鍵幀中插入一幅煙花的圖片,然后在第十幀的地方又插入一個關鍵幀,再插入一幅有關煙花的圖片。然后選擇動作,使圖片逐幀播放。以同樣的方法制作五個flash文件,然后在frontpage中插入完成了的flash。

  四、 遇到的問題與解決的辦法

  在完成這項作業時我遇到了許多問題,大概列出如下:

  1、 按鈕只顯示“按鈕文本”(在編輯欄里將“按鈕文本”字樣改為要顯示的文字)

  2、 插入背景音樂時找不到所需的音樂文件(將音樂文件重命名,將后綴名mp3改為wav)

  3、 完成字幕時兩字幕不同步(適當 的增加空格使兩字幕中字符數相同)

  4、 做幻燈片時所有幻燈片背景一樣(只將其應用于當前動畫)

  5、 發布網頁時,出現多數圖片不能顯示的情況(只需將圖片放到一個文件夾便可)

  五、 總結

  遇到過種種問題并一一解決后,我的網頁己基本完成,且大體上達到了老師的基本要求的效果。在此我個人總結出一點經驗:

  首先,在學習計算機的過程中應該把上機實踐應放在首位。計算機是一門以實踐為主的學科,我們不能只學習計算機的理論知識而不付諸于實踐行動。

  計算機是一門對實踐要求很高的課程,只有通過實踐我們才能真正的學到本領才能真正的運用計算機。

  其次,對計算機的興趣是不可缺少的,興趣可以說是我們學習的一大動力,只有當你真正的喜歡計算機時你才會努力的去鉆研、去學習。

  其三,我們不能局限于書本知識,書本知識只是我們的引航燈,我們要做的是在引航燈的指引下揚帆前行。因此我們要盡可能多的近視計算機實踐,在實踐中學到書本中未涵括的知識。

  最后,我們還應該要利用好資源。無論是圖書館還是Internet上都有許多可供利用學習的資源,我們應該好好的利用這些資源來為自己增加知識,使自己知識面更廣闊,增強自己的能力。

  雖然這個學期的計算機課程即將結束但是我們對于計算機的熱情以及愛好不能因此而有任何的退卻,相反的我們應該在這個即將來臨的寒假中適當的進行計算機相關方面的實踐以此來鞏固我們的計算機知識。

  篇二:計算機專業社會實踐報告

  中國海王星辰連鎖藥店有限公司

  社會實踐報告

  學 校:北京大學

  院 系:信息學院

  班 級:計算機1班

  姓 名:吳銘介

  學 號:0402100309

  指導老師:黃海標

  我從20xx年0月0日到中國海王星辰連鎖藥店有限公司深圳配送中心參加社會實踐至今。在單位領導及同事的指導和幫助下,我慢慢了解了單位的組織機構及管理體制。并學到了很多之前學校里學不到的實用知識,也豐富了自己的社會閱歷。

  單位給我的工作定位是從事網絡基礎工作以及一些計算機組裝和日常維護等等,在此思想的指導下,我承擔了單位有關計算機方面的一些基礎工作,包括線路檢修,交換設備更換,新用戶入戶,系統維護和信息處理等等這方面工作,并且很快掌握了其中的原理和方法,從學校的理論知識到過去真正的實踐工作,其中的角色轉變離不開單位各級領導以及同事們的支持,加上自己的膽大心細和戰戰兢兢的工作態度,所以在單位上我的'工作一直都是深受好評的。

  系統和網站建設方面,對此進行了改造,使用全新的后臺,使系統操作和單位網站的功能更加的強大,管理更加的有條理和方便,取得了不錯的工作效應。 我積極參加了單位組織的各種活動,包括乒乓球、羽毛球、籃球比賽。

  在實踐期間,我深刻的感受到,單位是一個團結、上進、充滿活力的集體,每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的壓力,辦公室內外仍然會聽到笑聲,面對同事,大家總是熱情真誠,面對工作上的困難,大家總是互相幫助,直至解決困難。整個集體和睦相處,氣氛很和諧、很親切。領導與下屬之間、同事與同事之間非常的團結、凝聚,氣氛非常的和諧,就像一個溫馨的大家庭,而領導就像這個家庭的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到什么叫愛崗敬業,體會到了事業單位的嚴格管理制度,知道了什么求真務實。特別令我感動的是,每當我遇到困難,需要別人支持我的工作,大家都會很熱情的協助我。我對能到這樣的單位實習感到驕傲、感到自豪。我很慶幸自己能在這樣有限的時間里,在這么和諧的氣氛中工作,學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作,所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。在這一段時間里我不僅很好的運用了所學的專業知識,而且還學到了很多在學校里學不到的實用的待人處世之道,擴大了知識面,也豐富了社會實踐經歷。為我即將踏入社會奠定了很好的基礎。

  現在,我感受最深的,有如下幾點:

  首先,實習是個人綜合能力的檢驗。除了計算機基礎知識功底深厚外,還需有一定的實踐動手能力,操作能力,應付突發故障的能力,還要對常用軟件都能熟練操作。還要求有較強的表達能力,另外,還必須有較強的應變能力、堅強的毅力。

  其次,此次實踐讓我深深體會到了積累知識的重要性。俗話說:要給別人一碗水,自己就得有一桶水。我對此話深有感觸。在實習過程中,我發現自己有很多方面的知識很不夠,應該是自己的知識結構不平衡,要多學些,多了解些。通過這次實習,我真正領會了以前一位老生送給我的一句話:“在學校要多看多學,到了社會總有用到的時候。”

  再次,此次實習增強了我畢業就業的信心和勇氣。自己在學校期間所學的知識在此次實習的工作中得到了體現。由此看來,我們在學校里還是學到了不少東西,只是感覺不到而已。所以,我們有就業危機感是應該的,但不能過于自卑和擔憂,否則會妨礙自己的學習。現在,我們能做的就是多吸取知識,提高自身的綜合素質。自己有了能力,到時候才會是“車到山前必有路”。 對今后的學習生活,我也制定了一系列目標和打算。首先,必須,繼續學習,不斷提升理論素養。 在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。作為一名年輕同志更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位后,我積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。再就是努力實踐,自覺進行角色轉化。理論是灰色的,生活之樹常青,只有將理論付諸于實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通

  過實踐才能鍛煉人的品質,彰現人的意志。 從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在著較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,而社會實踐則意味著繼續學習,并將知識應用于實踐,學生時代可以自己選擇交往的對象,而社會人則更多地被他人所選擇。諸此種種的差異。不勝枚舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,并自覺的進行這種角色的轉換。最重要的就是要提高工作積極性和主動性

  此次實習雖時間不長,但卻有重大的意義。它使我看到了自己的不足,也使我看到了自己的長處,并鍛煉了我各方面的能力。這對我今后的學習和工作將產生積極的影響。十分感謝海王星辰配送中心,給我這樣一個寶貴的實習機會,讓我對社會、對工作、對學習都有了更深一步的理解和認識。最后感謝單位領導和部門領導以及同事對我的支持和幫助,我會繼續努力的。 相信回想自己這段時間的經歷與收獲,我深深的感到在我今后的發展,是海王星辰給予我的是一筆多么寶貴的人生財富!

  吳銘介

  二〇一x年六月十六日

  篇三:計算機實踐總結報告

  中等職業學校教師參加企業實踐總結報告

  濮陽市職業中等學校 丁同朝

  按照教育部關于實施《中等職業學校青年教師企業實踐》,進一步推動教育教學改革,使教師所教、學生所學、市場所需達到有機結合,為社會培養合格的技能型人才,并有效提高專業教師的業務能力,以適應社會對職業教育發展的要求,實現中等學校可持續發展,通過企業實踐,提高中等職業學校教師專業技術知識和技能水平,以提高教師綜合素質。通過深入企業實踐,使參訓學員成為名符其實“雙師型”專業骨干教師,以滿足職業教育持續快速健康發展的需要。教師通過下企業鍛煉,了解企業生產、經營全過程,提高動手能力,為專業設置、構建與中職培養目標、國家職業等級標準相適應的課程體系作好市場調研。國家示范建設的核心內容是大力推行工學結合,突出實踐能力培養,改革人才培養模式,真正體現教學過程的實踐性、開放性和職業性。要進行工學結合教學改革,前提與保障就是師資隊伍。通過教師下企業鍛煉把原來的“雙證”改為“雙能”,培養教師既有理論教學能力,又有實踐教學能力,成為符合中職教育需求的真正“雙師”素質教師,具體時間20xx年7月5日—xx月30日。

  我這次實習的目的和任務是:深入企業的基層,了解該公司的生產流程、管理模式、企業文化,及企業對專業人才的需求狀況,從而可以為我校的計算機相關專業的教學作為借鑒和指導。通過教師親身深入企業實踐學習,親身體會企業文化的艱辛與快樂,真正實現校企聯合,縮短職業教育與企業人才需求之間的差距。對今后的教育教學工作具有許多指導和借鑒作用,同時也非常感謝省教育廳給我這個寶貴的學習機會,感謝國家對中職教育的大力扶持。現將這次到企業實習情況總結如下: 一、實習單位的概況

  鄭州索易動畫有限公司是計算機動漫專業公司,成立于一九九八年,是中原地區首家動畫企業。開創以來一直致力于中國原創動畫的開發和推廣,并以打造卓越卡通品牌和實現產業化目標為努力方向!歷經不斷探索和艱苦創業,使之逐漸成長為代表最新創意和超前創造力的聚集地,并造就了一支充滿戰斗力的動畫原創團隊。索易動畫二維、三維動畫部匯集了從事多年動畫制作的精英團隊組成。公司的主要業務有:原創動畫片策劃、生產、營銷;卡通造型設計培訓、動畫設

  計培訓;企業VI形象、吉祥物設計;影視廣告、電視包裝創意、制作;漫畫、插畫創意設計。 動畫加工包括:傳統二維手繪、二維數字動畫、三維數字動畫;形象設計包括:企業吉祥物設計、玩具形象設計、游戲角色設計等。 公司成立后就以二維動畫、三維動畫及影視后期處理為主的研發和推廣作為重點,并創環保動畫片《蟲蟲計劃》,創幻想童話動畫片《水果的味道》,曾參與央視動畫片《蝴蝶與蔬菜仙子》、三維動畫《Super Speed》 、《真實再現敦煌莫高窟》的4D影片、中國首部三維動畫電《魔比斯環》 、《藍貓淘氣三千問》三維部分的制作,為中國的CG產業做出了卓越的貢獻, 取得了顯著的經濟效益和社會效益。

  二、實習過程

  根據公司的安排,在這次實踐過程中,主要做了以下三方面的工作:

  1.熟悉公司的情況,了解社會需求

  到公司以后,能擺正自己的角色,把自己當作一名普通的員工,以便能盡快的適應公司的工作環境,讓自己融入到這個大家庭中去。能了解更多的公司運作方式和社會對人才的需求。在實踐過程中,嚴格遵守公司的規章管理制度,按時上下班,沒有出現無故遲到、早退和曠工的現象。以較短的時間熟悉公司的業務,服從公司的安排,并能按時按質按量完成公司布置任務,和公司員工一起去了解客戶需求信息,以及對人才的培養。學習到了不少知識,使我受益匪淺,這和書本上描述的相距甚遠。

  2.技術方面的指導和培訓活動

  在實踐過程中,主要工作就是技術指導和培訓活動,和同事們交流過程中,總是感覺到現在知識和實際工作中所學要的知識相差甚遠,我們先后進行了計算機影視動畫的工作,主要從事模型師的工作,主要任務和責任是uv、材質、貼圖,應該完成的階段目標maya的基本操作、材質和貼圖;影視動畫的理論與實際操作,應該完成的階段是人、動物的運動規律和實踐的操作;影視動畫后期特效的工作應該完成的目標是fusion的應用。并組織觀看其獨立創作大型三維動畫片《蟲蟲計劃》、《水果的味道》,曾參與央視動畫片《蝴蝶與蔬菜仙子》、創作,豐富了培訓內容、緩解了工作中的壓力。

  3.根據客戶和公司的要求,定位培養人才

  中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。北京著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州等地已初步形成以網絡游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業鏈,一切都直接導致了國產動漫市場的定位。

  當今需求動漫人才的企業很多,但是他們都希望招聘的人才有兩類:一是公司產業鏈前期的創新人才,二是產業鏈后期的營銷人員,而學校培養的學生大多集中在中端的制作環節。企業對制作人才也是有需求的,但是學校培養的人才無法適應社會的需求,所以對動畫專業的學生進行早期的職業規劃和企業鍛煉是有必要的。

  三、收獲、感悟、體驗、啟發

  通過為期六個月的企業實踐,我對許多的事情又有了重新的認識和感悟,也頗有收獲。主要表現如下:

  1、開拓了我的視野,平時都是書本有理論講理論,對于一個企業的生產運作環節很少接觸,更不用說去親自操作一下。所以原來的書本知識是紙上談兵,這一次我們可以深入公司了解客戶需求、動畫的發展前景、以及人才的培養,將我們的一些理論知識在企業的生產實踐過程中找到了自己的影子。

  在索易動畫有限公司的這段實踐中,我們主要學習的是MAYA三維動畫軟件。MAYA是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等。 MAYA功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。

  學習期間采取的是邊學習邊實踐的形式,讓每一位老師都能夠深刻的掌握MAYA在動畫制作過程中的每一個環節,讓我了解到MAYA動畫在制作過程中的分工情況,MAYA動畫當中的制作人員分為模型師、動畫師、影視后期制作人員。特別是對于我們的中專學生,如果在教學過程中讓學生全部掌握MAYA的所有知識,成為一個動畫制作的多面手,恐怕是比較困難。因此在教學過程中我們應該有針對性的教學,根據學生的個人興趣和愛好,發展學生特長,這樣才會對學生將來的就業更加有利,當今動畫企業也更需要這樣的人才。

  在學習過程中,為我們授課的有馬順利、王玉龍、楊威、程偉等幾位老師,從幾位老師的教學和工作方面,我學到了很多東西。馬順利老師教學兢兢業業、一絲不茍。程偉老師的風趣幽默,對專業知識的理解清晰透徹。楊威老師的操作非常熟練,構思精巧。王玉龍老師待人熱情誠懇,這些都是我學習的榜樣。學習MAYA動畫給我的體會是:

  第一,MAYA的學習過程是艱難的,MAYA是全英文的界面,對于英語較差的人來說確實是個不小的挑戰。對于我們中專的學生來說,這恐怕會是一個很大的難題,但這并不是不可克服,公司的老師告訴我,他們以前的學生好多也都是初

  中畢業,英語水平也有限,但他們大都干的很好,在企業里經常用到的MAYA命令也就那么二三十個,在短期內讓學生記下這么多操作命令也是完全能實現的。

  第二、重視對MAYA學習興趣的培養,剛來索易時,說實話我也并不是很感興趣,但當公司為我們展示了他們的優秀作品之后,我的學習熱情一下子就上來了, 當做完一樣物品時真的有一種成就感。就拿人體建模來說,歷經了幾天的學習,最終做出了人體模型,當時的興奮感還是挺高的。因此在今后的教學過程中加強對學生興趣的培養也是非常關鍵的,只有他喜歡這個東西,他才能全心的投入學習。

  我認為MAYA動畫的學習是沒有有捷徑的,只有對其進行充分的練習和感悟,才能充分的掌握MAYA的操作,但同時要重視對學習興趣和藝術修養的提高。比如我們《動畫制作》中效果設計uv、材質、貼圖;人和動物的運動軌跡、動態效果設計、整體效果評價制作,我們理論上在PS和二維動畫中設計,然后切割效果圖導入網頁中去運用,但在實際工作中,效果并不是很理想。這次企業實踐中老師給我們講的MAYA動畫制作出的效果在燈光的渲染下運動效果就非常的理想,展現出來的動態效果體現了MAYA設計的升華。

  2、管理工作程序化、系統化、制度化、計劃化、指標化、標準化

  我們在教學管理、課堂既可借簽,上至各個職能部門;下至各個崗位,都有一個工作流程圖,每個部門都有自己的制度、計劃,為了確保企業的生命線——產品的質量,要求整個企業運作必須系統化,只有系統化才能把各項工作,各個部門、各個員工成為一個有機的整體,成為一只精英的團隊,他們為一個目的“劃零為整”,必須相互牽制、相互協調、相互配合,否則就會影響到整體。

  因此企業許多的制度在我們學校看來難以實施,而他們確能實施開展,而且有效。比如他們的公司標識牌管理制度、企業文化、團隊精神等等。其中有一條不戴牌不準入公司(上到領導下至員工一視同仁),員工考勤制度;員工上下班打卡,員工出入公司管理制度(包括了人員、車輛、物品),行為規范管理制度,對我們的學生要求他們有良好儀容形象,但我們的學生不能理解,學校也很難徹底狠抓下去,也就難以讓他們養成良好的習慣。但是到了企業,他們都管理得井井有條,員工也很自覺,甚至下了班去餐廳吃飯都忘了取下公司標識牌,這就養成了良好習慣,當然他們這些制度可以這么容易執行,一方面他們嚴格要求有關。另一方面和企業文化及團隊建設有關。公司要求員工必須做到:整理、整頓、清潔、清理、安全、素養。當然我們的管理最終都必須是以人為本。管人不如攻心,

  要讓他們知道這些制度是為保護他們自身的利益、人身的安全,相信我們的學生與員工一樣可以理解。

  程序化管理,企業許多作業流程都能畫出自己的流程圖,這個流程圖我認為十分有用,首先是提醒,其次有一個方向感、層次感,按程序逐步進行,在教學上我們也可以將每節課的內容先以一個流程圖的方式讓學生有方向感、任務感、層次感,相信教學質量會有所提高。

  指標化、計劃化、標準化在我們的教學過程可能也可借鑒,指標達到了后,也有助調動員工的積極性、有壓力就有動力,標準化這一條就沒辦法在教學上做到,但企業各種定額標準,有助于成本的核算與控制。

  我們的職業教育就是要像企業這種“訂單式”培養模式,這樣教學效果會更好,學校負責理論部分以及企業負責實踐操作,給他們提供機會、強加壓力,按企聯姻,“訂單式”培養是職業教育發展的一個方向,我們的職業教育更要抓住這個機遇,把企業的需求轉化為我們職業教育的動力,有需求就有發展的機遇,作為教師我們更應該考慮怎樣培養優秀的人才。

  在索易動畫實踐的這段時間里,我學到了很多東西,也得到了很多人的幫助。省廳的領導對我們的學習和生活非常關心,幾次到公司考察老師們的生活和學習;學校也在教學任務繁重的情況下,讓我們能夠安心脫產學習;公司里的王衛民經理也很關心我們的生活,時時刻刻考慮老師們的生活困難,為我們提供了良好的后勤生活保障。在此,我對他們的關心和幫助表示感謝!

  今后,我將利用在索易動畫有限公司學到的理論知識和實踐操作帶回學校,為學校的建設和學生的發展作出新的貢獻。

  總結人:丁同朝

  二〇一x年十二月十五日

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