尋寶活動策劃書
不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編收集整理的尋寶活動策劃書,希望對大家有所幫助。
尋寶活動策劃書1
一、活動總則
1、活動名稱:
山東建筑大學20xx年校園尋寶活動
2、活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是理學院眾活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓山建學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動時間:待定
4、活動地點:山東建筑大學新校區
5、參與對象及方式:山東建筑大學全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
二、活動簡介:
1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。
2、活動主體(流程):
1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會○
得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。
2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線○
路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。 3由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘后○
第二批次出發。
4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。 ○
5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規定的詢問員詢問,○
每次詢問加罰三分鐘。
詢問員:董碧瀅張洪博
高金龍衣永超李斌張忠亞
3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)
1、上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關卡所需要的物品發放完畢。
2、8:30前各關卡記錄員到位。
3、8:40主持人致開幕詞。
4、9:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發
時間。
5、10分鐘后第二組選手出發。
6、11:30比賽全部結束,工作人員統計比賽成績
7、11:50在活動場現場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。
三、準備工作:
1、宣傳:1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現場周圍)
2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的
校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)
2、外聯:本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校
外各個有意向的公司聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯事項詳見附錄1)
3、人員安排:每個部門出2名干事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,
在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執勤情況。
四、關卡及路線設置:
1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,注意各個關卡之間的聯系。
各關卡設卡成員準備好自己關卡的游戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。
關卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關卡設兩名記錄員。
五、獎品設置:
本次活動設團體一等獎一名,
團體二等獎二名,團體三等獎三名,優秀獎若干,
所有獎品將會在活動結束后現場頒發。
六、經費預算:
主辦單位:山東建筑大學理學院分團委承辦單位:山東建筑大學理學院學生會
協辦單位:×××公司
附錄1:一、外聯宣傳計劃
1、活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如“××杯”校園尋寶大賽2、傳單宣傳:在山東建筑大學新校區,由工作人員發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
3、橫幅宣傳:在學校主干道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
4、設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
5、校園貼吧:通過校園貼吧發布活動信息,貼吧在我校一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
6、報紙宣傳:《建大青年》等校內媒體對活動進行相關報道
7、活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供;活動過程中,關卡指令紙可印有公司LOGO;工作人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品;參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章。
二、活動可行性分析
1、該賽事是山東建筑大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(貼吧、校園媒體)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及濟南地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
7、當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
三、宣傳協定
1、傳單要求:傳單一般使用A4紙張,內容與要體現學校近期活動主題,并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
2、海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題,并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
3、橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
4、設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度
尋寶活動策劃書2
活動目的:為了豐富我校大學生的課余文化生活,展示當代大學生青春活力,營造健康、向上、文明、時尚的網絡文化氛圍,共青團鄭州大學委員會、鄭州大學學生會特擬定舉行此次鄭州大學校園尋寶活動。具體策劃如下:
一、主辦單位:共青團鄭州大學委員會
鄭州大學學生會
二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會
三、活動主題:夢的探索
四、活動時間: 4月20日至4月21日
五、活動地點:鄭州大學新校區
六、活動對象:鄭州大學全日制在校本科生
七、活動內容:校園尋寶
八、宣傳準備:
隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。
九、活動流程策劃:
1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,并裁剪成上下兩部分,在每部分海報后做特殊標記(蓋有印章),并編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。
2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其余5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置于藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下; 將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文字)匯總并制成地圖(見附件)。
3.于網絡嘉年華啟動前三天開始在鄭州大學學生會官方微博上造勢,并于嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發布校園尋寶活動地圖。
4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報后在鄭州大學學生會官方微博(微博名“鄭州大學學生匯”)#校園尋寶#話題中回復自己找到的海報編號。
5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。
6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。
十、活動規則
1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。
2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報后,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兌獎處領取獎品。
3.一個尋寶者只能領取一份獎品。
4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。
十一、人員安排
1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的藏寶點藏海報,并在晚上8點前將記錄的海報編號和對應的詳細地點匯總至校園尋寶活動負責人處,之后制成尋寶地圖(見附件)。
2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兌獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息匯總整理后及時反饋給微博工作人員。
3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公布每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩余的海報情況(白色數字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。
4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兌獎、信息登記,并整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵里。
5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩余的海報。
十二、所需物品:
所需物品
數量海報50張獎品50個筆記本電腦1臺桌子1張椅子2張食品保鮮袋(大號)5卷透明膠帶5卷剪刀5把
共青團鄭州大學委員會
鄭州大學學生會
網絡信息中心
XX年3月22日
尋寶活動策劃書3
一、活動總則:
●20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽
●活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
●活動對象:材料科學與工程學院全體同學
二、活動安排
●活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
●活動地點:昆工呈貢校區內
●主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
●準備工作:
1、活動申報
2、張宣傳海報
3、用于尋寶獎勵、道具的資金
4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生
獎品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四、活動流程
比賽線路:1、比賽分為四條線路2、每條線路的長短基本接近3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。關卡游戲具體內容
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁1、每隊派出一名選手。2、隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3、由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4、此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關卡:
炸藥:1、每隊派出2名選手2、兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個
巧過紅外1、每個參賽隊伍派出2名選手2、通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關3、2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
做鬼臉1、每隊派出1名選手2、要求該選手,臉向上,平躺在地3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。4、要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。第三個關卡:
袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束、每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置
比賽具體線路:
1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟
(關卡3)
4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4。比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7。5、可樂6。5、醋2、醬油2、食鹽1。5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小計:170元
尋寶活動策劃書4
一、活動前言:
當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發,信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五周年之際,我們愿傾情奉上我們最美好的祝福,祝愿我們的母校越來越美好,借著這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,為了母校的明天,也為了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。
此時亦是每年社團活動的最后時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五周年。
故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,于此我們一直在行動。
二、活動目的:
我們舉辦本次活動的主要目的在于豐富同學們的課余文化生活,讓更多的同學了解我們學校的發展歷史以及發展規劃;作為學校的一個校級社團,我們也是為了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五周年之際,我們希望借助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最后成果能夠為母校生日獻禮,我們祝愿我們的母校更美好。
三、活動時間:
本活動為系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。
學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日
征集母校祝福:4月17日——4月20日
學校未來發展暢想書大賽:4月17日——4月24日
送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日
校園尋寶環節:4月25日
四、活動地點:
第一環節:南北樟樹林;
第二環節:主要場地均在網上;
第三環節:橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;
第三環節:五一所大禮堂外;
五、活動對象:
學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的參與者以及即將畢業的廣大大四學長、學姐們。
六、活動內容:
本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環節:
(1) 學校發展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和征集對學校周年慶的祝福;
(2) 學校未來發展藍圖暢想(我為母校發展建一言);
(3) 為即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;
(4) 校園尋寶寄我情環節。
七、活動流程:
(一)前期宣傳:
(1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;
(2)派發傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);
(3)在論壇上發帖;
(4)在各qq群里、校內、空間、大學生論壇里公布活動信息;
(二)中期開展:
第一環節:校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最后的校園尋寶環節
(1) 活動當天從上午9點到下午7點同時在南北樟樹林設點(三張桌子、一條橫幅和一塊幕布、一塊鋪上白紙的展板以及一些有關學校歷史的圖片),在桌子兩邊懸掛兩排有關學校發展歷程以及規劃的圖片,兩至三名同學負責在附近派發活動傳單,五名同學負責有獎問答(一人抽題、一人接受問答、一人發獎品、一人負責留言板、一人機動,注意每位參加的同學都要記錄下他們的信息),兩名同學負責迎賓,主要負責引導到場的同學參與活動;從上午到下午一共分為三組輪流值班,時間均勻排布。共3頁,當前第1頁123
(2) 詳細執行流程:活動當天早上8點工作人員需到場布置場地(主要為擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅為提前掛好,現在擺放展板,工作人員需統一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。
(3) 活動結束后抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加后面的校園尋寶寄我情活動;
(4) 如遇突發事件,可靈活處理。
第二環節:學校未來發展藍圖暢想書征集大賽
(1) 本活動環節主要采取設點報名和網上報名兩種方式,上傳作品以及作品的評比(評委老師主要邀請團委和學校的一些領導)均采取網上作業的方式;
(2) 暢想書(可采取策劃書或職業規劃書模板)需要立足現實,著眼未來,既要求有創意也要求有思想、有見地,評選方法主要根據創意和思想以及文采等方面;
(3) 在幕布上注明本活動環節的參與方式,在幕布下方設點咨詢和報名;
(4) 活動最后評選出5副優秀作品予以獎勵,這幾副作品的作者也可獲得參加最后校園尋寶寄我情環節的活動;
(5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。
第三環節:關注大四即將畢業的同學,留言寄情思
現在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那么我們就搭建這樣一個平臺。
大四的很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統的各種活動,對社團的發展以及學校的發展做出了重大貢獻,鑒于此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發展和完善自我。
(1) 本活動環節主要在學生住宿園區舉行,主要選取大四學生比較聚集的地方,比如橘園廣場、楠園食堂附近等;
(2) 工作人員邀請大四的同學寫寫對母校的祝福張貼在留言板上,大四的同學可以有選擇的寫下對低年級同學學習和生活的一些建議,我們將會把這樣建議制作成帖子和印發成資料以供大家學習;
(3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己制作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現場可邀請手工藝協會或者其他擅長類似作品的同學教)
(4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地布置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發放傳單,邀請前來參加活動,現場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區的活動,第二天去別的園區開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區,我們可以與園區自律委員會合作,以期達到更好的效果。最后我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最后的一個校園尋寶活動。
第四環節:校園尋寶寄我情環節
經過前面三個環節的活動,我們于24日晚通過抽取幸運者和優秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽簽的方式將這些同學分為5組,每組3人,參加最后的趣味校園尋寶活動。
此環節活動的細則:
每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然后一同出發,每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽簽的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之后便可返回,以該組的最后一個到終點的隊員為完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊為勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五周年校慶的最真摯的祝福。
最后為本環節的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發紀念品,此環節所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。
“五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。
八、經費預算:
項目
費用( 元) 備注
幕布(2塊) 500 4*5*2
橫幅(3條) 200 1.2*10
展板(4塊) 200
場地申請 400 樟樹林、廣場等等
傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)
獎品和證書 500 第一、二、四環節均設有獎品
其他 500
總結 2600
九、注意事項:
(1)如遇天氣突變,可靈活處理;
(2)注意收集影像資料;
(3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發展暢想書環節的人氣;
(4)注意保持場地的清潔衛生;
(5)工作人員必須統一佩戴dm社工作牌,待人禮貌,談吐有禮,不得與參與活動人員發生任何不愉快;
(6)工作分工明確;
(7)注意配合其他兄弟社團活動;
(8)其他未盡事宜可補充。
尋寶活動策劃書5
一、活動主題
校園“卡尼亞”尋寶大賽
二、活動目的
社團是承載校園活動的主體,為了積極發揚社會主義核心價值觀,使大學生在學習生活之余能夠獲得相對充實輕松地環境,我社應學生聯合會要求開展校園尋寶大賽。
三、活動對象
四川民族學院全校師生
四、主辦單位
主辦單位:四川民族學院社團聯合會
承辦單位:職業精英社、創業就業協會
五、活動時間
1、宣傳時間:20xx年11月27日
2、報名時間:20xx年11月27日
3、活動時間:20xx年11月29日
六、活動地點
報名地點:四川民族學院B區食堂門口
報名方式:宣傳點報名;負責人處報名
活動開展地點:四川民族學院B區食堂門口
七、參賽要求
1、比賽采用團隊賽制,每隊以4人報名參賽,男女不限,報名參賽的同學既可以以個人名義參賽也可以組隊參賽,以個人名義參賽的同學將由活動主辦方為你們匹配隊友,團隊報名參賽時需選出隊長
并在登記表內注明。
八、比賽規則
1、 每隊派出參賽選手4人,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2、 比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。
3、 比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。
4、 參賽隊員不得使用 “非人為行動”工具。
5、 如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止本組并且及時與協會工作人員取得聯系。
6、 比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。
7 、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8、若有非本規定的情況發生,由組委會討論決定作出裁決。
9、 本活動最終解釋權歸活動組委會。
九、活動流程
(一)前期準備
活動宣傳:
(1)制作海報貼在食堂對面的板報上宣傳(由宣傳部同學在活
動開始前一周制作海報)。
(2)制作活動報名登記表。
(3)于27號在食堂門口定點宣傳、報名。 (4)活動物品準備(詳見附件1)
(5)經費預算(詳見附件2)
(6)人員安排(詳見附件3)
(二)活動開展(詳見附件4)
1、收集比賽結果并進行評選,根據名次頒發獎品,宣告活動結束;
2、活動結束后進行物品歸還打掃衛生即可。
(三)后期工作
1、對活動開展的情況、達到的效果以及優缺點做好書面總結,整理并上交
2、根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3、做好活動開展的反饋工作,對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
十、活動應急預案
1、可能引發活動事故原因:下雨
活動一旦發生突發性事件,立即啟動以下各職能小組,全力
投入事故處理。
(1)應急指揮小組
組長:虎小梅唐交 郭小玲
組員:楊華熠、朱宗敏、葉泳鑠、
(活動前一小時內下雨)
1、打電話通知所有參賽隊員取消比賽,擇日開展活動。
2、保護現場物品不受事故影響,并將物品置于安全處。
(活動中下雨)
1、快速安置參賽隊員避雨。
2、盡量降低物品的受損程度。
3、下雨持續半小時則宣布取消本次比賽,保留前參賽隊員成績,未參賽隊員擇日繼續比賽。
十一、注意事項
1、前期宣傳工作要做到位;
2、活動所需物品在活動開始前一天做一次清點,對于不足或不確定物品應及時補充。
3、在活動開展之前必須進行分工,各司其職;
4、活動期間注意安全,工作人員請注意與參賽隊員的交流方式;
5、活動期間注意衛生,活動結束后每一任務點的干事負責對該任務點進行衛生打掃,活動結束后若發現不清理衛生者將扣除社團干事表現分。
尋寶活動策劃書6
活動主題:快樂任我行
一、活動目的:健康交友,快樂出發
二、活動目的:一張一弛,勞逸結合。通過野炊活動,讓大家更親近大自然、感受大自然,釋放壓力,放飛心情。置身山水之間,遠離城市的喧囂和工作的壓力,舒緩緊張和焦慮,讓心情得到暫時的憩息。從而更加熱愛生活,熱愛工作獲得積極迎接挑戰的信心和啟迪。更多的走出家門感受春天的勃勃生機,在快樂氛圍中增進溝通和交流結識更多的朋友,使得定協與軍協以后的活動更加有激情和挑戰性,舉辦的更加成功。
三、活動情況
活動時間:11月17上午8點半
活動地點:嘉應學院以及余屋燒烤場
活動人數:50人左右
活動對象:定向越野協會及軍事愛好者協會全體干部干事
四、活動內容
(一)定向尋寶
1.全體隊友分成6組,分別為紅組,黃組,藍組,粉組,綠組,黑組,各組由一名隊長帶領按照地圖到達指點位置進行尋寶,找到與本組顏色相同的彩帶紙條,每到一個點找齊2條后到達工作人員處完成一個團隊游戲然后在打點器處打卡,接著到下一個地點尋寶.途中不可私自打開紙條,一經發現嚴厲懲罰.
2.尋寶結束后,以組為單位進行獎勵和懲罰:
(1)團隊一、二、三名者各組獎勵一條新鮮美味的魚;
(2)抽到幸運紙條的該組可以從抽到衰字組中隨便抽走一樣食物,策劃人保留最終解釋權;
(3)抽到衰字的該組被迫給幸運組抽取任一樣食物;在比賽途中偷偷打開小紙條的組沒收一件食物,該食物視情況而定獎勵給其他組。
3.藏寶地點:東十七前面的草坪上,情人山上,嘉炳園山下,情人湖旁,文祠樓前的草坪上
位置:草叢里,樹底下,石頭縫里等比較容易發現的地方;
起點、終點:世紀廣場
紙條內容:食物、工具、每個地點的名字、幸運者、衰、食物名稱、表演節目名稱、加減時間;
(二)野炊活動
1.尋寶結束后,各組組長帶好自己的小紙條到達余屋燒烤場兌換相關工具,各組領取好自己的食物進行分工操作,由組長分配人手、安排工作,自由進行野炊。要求男女搭配,干活有勁,人人齊動手,燒制美食品。
2.開展小組與小組之間的競賽(各組野炊食物項目自定)
3.活動結束后以組為單位評選獎項
(1)“燧人氏獎”(最先點燃灶火者得獎)獎勵組內各個成員圓珠筆一支;
(2)食神獎(最美味者得獎)獎勵組內各個成員圓珠筆一支;
五、活動流程策劃
1.集合地點:8點半世紀廣場
2. 講解人員講解游戲規則
3.定向尋寶:上午8:30-10:30
4.野炊活動:11:00-15:00
六、人員安排
1.會長副會長各自負責一個地點的工作人員
2.食材、場地由軍協負責;
3.地圖6張、彩帶6卷、便利條兩本、剪刀一只、打卡器、紙卡由定協負責。
七、注意事項
1.一切活動聽從聯絡人員的指揮和安排,由于人多,請大家準時參加,過時不候;并盡量不要早退,確有事先離開或是其他離開營地的情形,必須說明情況,并注意安全。整個活動過程中,每人必須隨身攜帶好通訊工具并保持通訊工具的暢通完好。
2.保護環境,各小組應把各自的垃圾扔進垃圾桶里。注意自身安全,戶外活動屬有風險的運動,請注意防范風險注意安全。注意防火,用火時要注意前后左右朋友的安全和周圍易燃品等,避免燙傷,消除隱患等。
3.在活動過程中,要互幫互助,男生要發揮“紳士風度”,應積極主動地承擔比較繁重的任務。
4.建議帶上相機/dv,以便記錄自己的心情及我們共同度過的美好時光。
5.友情
提示,盡量少帶現金,保管好自己的貴重物品,丟失自負。太陽大時應該做好防曬、防強光準備。女士最好不穿高跟鞋。
游戲規則:
1.由隊長帶隊按照地圖到達指點位置進行尋寶
2.找到與本組顏色相同的彩繩紙條,每個地點有兩條,5個地點共10條
3.到工作人員處完成團隊游戲并打點
4.完成地圖上所有的點后帶齊自己的紙條到終點世紀廣場集合
注意:1.每組有3次求救機會,每用一次時間加1分鐘
2.尋寶途中不可私自打開紙條,一經發現嚴厲懲罰
尋寶活動策劃書7
一、活動背景、目的與意義
20xx年是嶄新的一年,我們勝利學院大學生記者團要在這嶄新的一年中舉辦有趣的活動。以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的感情交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強校園內各組織之間的交流和溝通。促進學院學生工作更有效的成功的進行,讓我們對我們的學校有更多地了解。以游戲競爭的方式來發揚團結合作、互幫互助的精神風貌,展現我們勝利學院學生的風采。
二、活動時間
從201
三、活動地點
中國石油大學勝利學院校區及中國石油大學(華東)校區
四、活動對象
中國石油大學勝利學院全體師生
五、活動介紹
1活動形式
校園趣味游戲活動分為竟在和娛樂兩個環節,連個環節都進行體育關、智利關、趣味關游戲,看最后誰先尋到寶物。
2活動方式
(1)竟在環節(幾點到)
有幾對參加自己看看我不知道你想法
(2)娛樂環節(時間
有同學自由組隊,老師也可參加(每隊至少一名女隊員)參加“游戲”游戲。
3.活動流程
(1)比在器材的借取與場地布置。
(2)勝利學院大學生記者團將組織學生記者安排活動順序,講述游戲規則,開始進入游戲。
(3)比在結束后,經統計表送至獎品臺,并由秘書處進行最好統計,并頒發獎品。(這可以進行更有趣的闖關或終極pk等)
六、主辦單位
中國石油大學勝利學院大學生記者團
七、活動物品清單
八、經費預算
一等獎:
二等獎:
三等獎:
優秀獎:
有優秀獎若干,只要參加都有相應參與獎品。
總共:
九、宣傳工作
前期通過海報、條幅、報紙等多種手段進行大力宣傳中期通過網絡、條幅、攤位等方式進大力宣傳
后期通過網絡、報紙新聞、召開發布會等手段大力宣傳
尋寶活動策劃書8
活動主題:
校園尋寶大賽
一、活動意義:
活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。
二、活動開展:
1、活動開展時間及地點
活動時間:11月11日14:00——16:00
活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。
2、活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3、活動報名:
各班班內報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發給活動組織負責人。
大一年級負責人:李xx
大二年級負責人:白xx
4、活動規則:
活動規則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
5、活動流程策劃:
尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。
尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
三、活動獎項設置及評選標準
1、獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
XX級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:2名
三等獎:3名
XX級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
希望同學們能夠積極參與!
尋寶活動策劃書9
一、 活動名稱及主題
活動名稱:江蘇科技大學土建學院校園尋寶大賽
活動主題:促進院會內部交流,
融洽各部成員關系
共同建設團結土建
二、 活動目的
在新學期伊始,為了促進學生會內部部門之間的交流,融洽各部成員之間的關系,豐富學生會成員的校園文化生活,培養部員之間的團結合作的意識,更加為了建設一個團結和諧積極向上的土建學生會,西校區學生會特舉辦土建學院首屆校園尋寶大賽,祝愿年輕的土建學生會能在未來的道路上越走越遠。
校園尋寶大賽活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全員參與、全民員合作精神的大好時機。
三、 活動主辦方與承辦方
主辦單位:共青團江蘇科技大學土建學院委員會;
承辦單位:江蘇科技大學土建學院學生會辦公室與外聯部;
四、 活動面向對象
江蘇科技大學土建學院學生會全體成員
五、 活動舉辦地點
江蘇科技大學西校區
六、 活動時間
20xx年3月24日
七、 活動流程
(一)活動宣傳準備以及報名工作:
1.所需教室和場地:
A.西校區操場 B.西綜樓C.體育館
D.食堂 E. 求索園F.圖書館
2.活動預告:QQ群、微博、人人主頁等媒體通知
3.各種活動道具的準備:詳見第九條
4.工作人員崗位安排:
(1)前期活動宣傳人員 :由辦公室和外聯部西校區負責人聯系相關部門,擴大本次活動的影響力
(2)信封分藏:在活動當天上午,工作人員把各個信封分藏到對應的地點。(注意:信封里的謎語對應的地點應該是下一個地點,而這個地點對應的是上一個謎語。)
(3) 前期統計尋寶比賽參賽成員,要可以分為六組,要隨機分配學生會成員,原則上辦公室和外聯部策劃核心成員不得參加此次比賽,只能擔當工作人員角色。
尋寶活動策劃書10
主辦單位:惠州學院建模協會
承辦單位:惠州學院建模協會組織部
一. 活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二. 活動對象:建模協會所有部門。
三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四. 活動地點:惠州學院校園。
五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。
六. 活動流程:
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發放游戲獎品。
10. 游戲結束,清理現常
八.活動經費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統計以及申請。
5. 獎品發放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現常
十.注意事項:
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經費預計:150元。
附:
游戲規則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
尋寶活動策劃書11
為紀念五四運動93周年,進一步豐富我縣團員青年文體生活,提高團員青年身體素質,展示青年精神風貌,培育青年團隊意識、拼搏精神,并以強健的體魄、昂揚的斗志投入我縣經濟發展的建設之中,決定于20xx年5月 日組織一次登山比賽暨尋寶活動。
一、主辦單位: 古丈縣團縣委
二、組織機構
1.領導小組
2.后勤安保小組
三、活動行程安排
1.所有參賽人員8:00在武裝部前坪集合;
2.8:10統一出發去五里坡;
3.8:30準時開始比賽,按個人喜好,比賽分為兩個大組:騎車組和徒步組
4.路線 騎車組:從始點出發,沿盤山公路上行到達------
徒步組:從始點出發,沿上山臺階上行到達------
5.在------集合去往百花莊園參加尋寶活動
四、組隊辦法
參賽人員分為男女兩組,分別按1——10編號,號碼相同的分為同一組(分組方式和人數待定)
五、比賽規則
1、登山比賽采用記時賽的方式,用時最少者為冠軍,依次類推。
2、各參賽人員須帶上號碼牌,便于現場記錄,否則不予登記成績;如遇意外受傷或體力不支無法完成比賽時,可以選擇退出比賽。
3、各參賽人員可以攜帶必要的登山保護用品、工具、飲用水、高能量食品。
4、登山過程不得阻礙其他參賽人員。
5、到達終點后由裁判員檢查參賽者標志,缺少標志則取消該人成績。
6、有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
(1)有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的一切后果和責任由肇事人承擔。
(2)有證據表明在比賽中替換人員者。
(3)抄近路的參賽者;故意在賽道上設置路障、阻礙其他登山人員者。
(4)其他違反比賽規則者。
(5)在比賽的過程中,出現爭議或其它特殊情況,則由裁判組決定處置辦法。
7、注意事項:
(1)在山上注意防火,嚴禁隨意亂丟煙頭等火種。
(2)在參賽過程要注意禮讓,安全第一。比賽中提倡“友誼、團結、互助”的精神,遵守公共道德,愛護生態環境,通過活動展現自身良好的精神面貌和文化形象。
六、比賽辦法:
1、比賽設山下、終點兩處裁判。
2、山下裁判出發令下達后,參賽人員開始比賽。
3、終點處裁判向依次到達的'參賽人員發放名次券,由副裁判做好登記,將每個小組紙條上的數字加起來,數字最小的為第一名。
4、裁判統計好成績后登山活動比賽結束,進入下一個尋寶環節。
七、獎項設置
在登山活動過程中,騎車組設一二三等獎各一名,徒步組設一二三等獎各一名。
八、準備工作:
1、活動主題的橫幅、宣傳、登山沿線彩旗等。
2、五四活動的獎杯及獎品。
3、車輛、飲水、號碼布、名次券。
4、錄像機、照像機。
尋寶活動策劃書12
一、活動總則
活動名稱:
20xx年“xx杯”校園尋寶賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在學校園內迅速提升及擴貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的、團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的好時機。
活動時間:待定
活動地點:華東理工學奉賢校區內
主辦單位:華東理工學商學院分團
承辦單位:華理總攻略員會
協辦單位:xxx公司
二、準備工作
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計劃
活動宣傳:
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如“xx杯”校園尋寶賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干
道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度,受眾廣。
校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
四、活動流程
活動流程:
賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。
五、活動可行性分析
活動可行性分析:
1、該賽事是華東理工學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他綿輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候詩司擴影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴影響的一個好選擇。
六、活動經費預算
項目細則
;數量金額備注
宣傳費用
(申請、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙
300元成本費,
300元人工費
海報欄型
宣傳海報10張ps版
1張手繪版1120元a0豎版彩色
100x10=1000
120x1=120
噴繪一個500元3mx5m
400元成本費
100元(懸掛費)x5=元
橫幅一條200元10米
100元成本費
100(懸掛費)
家贊助冠名費5000元
小計:7420元
尋寶項目費用設攤場地租借和各游戲點的申請1天(兩張桌子)
食堂門前,其他場地
1000元由我方申請租借
具體設攤地點見備注
活動用獎金3份1050元一等獎一隊450
二等獎一隊300
三等獎兩隊300
活動用獎品300元可由公司提供,具體細則見備注
活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員
道具800元
工作人員與參賽選手飲用水150 225元
小計:3975元
備注活動細節說明:
(一)獎項和宣傳物品設置
1現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
3比賽獎品:待定
(二)道具準備6工作人員統一t恤衫40件
7xxx公司易拉寶7個
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
(三)設攤詳細
待定
總計
11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
尋寶活動策劃書13
國家資助為現今大學生的成長成才,自立自強精神的培養提供了一個廣泛的物質平臺。當今國家經濟高速發展,教育改革進入縱深調整階段,因此國家逐年加大資助力度確保“不讓一個貧困大學生因為家庭經濟困難而失學”,不斷為高校貧困生提供更好的學習環境、生活環境,就業環境。為了讓學生全面了解國家資助政策文件,特開展本次助貸文化知識大闖關活動,普及資助知識,增強學生誠信感恩意識,引導學生自立自強,助推大學夢的實現。
一、活動時間
20xx年12月3日下午2:00分——5:30分
二、活動地點
籃球場、足球場以及校園周邊的校道
三、舉辦單位
主辦單位:學院助貸中心
承辦單位:機電工程系、應用外語系
四、活動對象
1、機電工程系與應用外語系大一、大二學生(以班為單位,每班先自選一個小組,每組5人【貧困生優先考慮】.
2、由于機電系與外語系存在男女不均衡現象,為了更好地促進兩個系部的交流與協作,并保證比賽的公平性競爭。現將報名的同學分成男女兩個整體,然后由班級委派每個小組長以抽簽的形式,抽取3名男生、兩名女生作為一個新團隊進行參賽。
五、活動流程
1、活動形式:戶外拓展(尋寶闖關)。
2、活動規則
(1)20xx年12月3日中午12:30分藏寶隊員集中到設定區域內埋寶,做標記,并帶領工作人員去到各個場地落實關卡。
(2)闖關時間安排:下午13:45分開始簽到,兩點參賽者按順序進場。
(3)每隊在工作人員的帶領下進行,要求各隊必須服從工作人員的引領和安排。
(4)闖關規則:
每隊首先在工作人員的帶領下到達第一個指定點,所有隊員在規定范圍內找到寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.(闖關游戲規則現場設定)
闖關通關后,所有隊員根據上一個寶藏地圖指示到達下一個指定地點尋找另一個寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.以此類推進行五關闖關。(備注:每個關卡資助知識問題設定4題,其中3題正確即可通關。)
六、評分標注及活動獎勵
評分標準:總分為120分:闖關答題每題5分、團結協作能力10分、耗時長短10分(時間越短分數越高)。
活動獎勵:
一等獎(三隊):證書+200元+1分素拓分
二等獎(五隊):證書+150元+0.8分素拓分
三等獎(八隊):證書+100元+0.6分素拓分
凡參加者都會有0.5分素拓分,請大家踴躍參加。
七、活動注意事項
1、安全第一,尤其是活動設備、活動人員在活動中須排除安全隱患;
2、活動須統籌安排,相互合作,活動匯報,形成突發狀況處理方案;
3、活動中執行請假制度,與學生干部選聘與考核相掛鉤,提升服務意識。
尋寶活動策劃書14
一、活動背景及目的
經過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。
二、活動意義
豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。
三、活動主題
“校園尋寶”活動
四、活動時間及地點
活動時間:20xx年10月26日
活動地點:南區
五、活動對象
第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)
六、宣傳方案
宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動
宣傳對象:團委學生會全體成員
宣傳地點:37教
項目
時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年
10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年
10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發布消息后期宣傳20xx年
10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳
七、活動流程
1、確定游戲路線以及關卡的地點
路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)
2、安排每個站點的人員、人數;確定游戲內容以及所需道具
1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)
2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等
3、評獎細則
依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(詳情見附件)
4、獎項設置
一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、
二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、
三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、
優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、
參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)
4、分工細則
部門分工物資準備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部
心理部負責活動的網絡媒體宣傳
八、緊急預案
1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。
2)、由于天氣原因,活動可推遲。
3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫院。
4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。
九、經費預算
物品數量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)
十、附件
闖關游戲
37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)
5號運動場網球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)
竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。
美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。
四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數說出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
南區樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
資環院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。
結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和游戲分數總分50分,排出名次并頒獎。
附加游戲:蘿卜蹲
游戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。
尋寶活動策劃書15
主辦單位:重慶科技學院保衛處 承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協會
一、 活動背景
新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
二、 活動目的、意義、和目標
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
三、 活動主題(活動背景)
破碎的藏寶圖
重慶科技學院校內
五、 活動組織者和參與者
組織者:福爾摩斯協會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
六、 活動主要負責人及任務
總負責人:史學猛、張瑩瑩。
組織部負責人:劉艷。活動所需物品的準備,聯系外聯部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。
八、尋寶活動流程
1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束后,由保衛處綜合科尹科長宣布活動開始,宣布完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;
2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容為邏輯題或者是小游戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);
3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出后獲得一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);
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