籃球比賽策劃書最新
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一、活動主題:建設校園文化,豐富校園生活
二、活動目的:提高當代中學生對體育的熱愛,提高當代中學生自身的能力和團隊協作意識
三、活動形式:趣味競賽
四、活動地點:籃球場
五、活動時間:20xx年11月8日
六、活動對象:全體學生
七、活動規則
第一項:籃球蹦蹦跳
1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;
3、當計時員哨響后,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再蹦回起點,即往返一次;
4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處;
5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第二項:同心協力
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;
2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次;
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第三項:定點投籃
1、每班選出5人參賽,男女不限;
2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;
3、每投進一球,得一分;
4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;
5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。
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一、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”-----x集團20xx年第xx屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定x年x月xx日(星期)~x月x日(星期)
五、活動地點
籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以后入職人員無報名
資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。
7、比賽規則:
(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝并進行積分。
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。
(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后并以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。
(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次后,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。8、籃球裁判:、x9、具體的比賽賽程見附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵并頒發錦旗。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將于x年xx月xx日下午舉行開幕式,于x年xx月xx日下午舉行
頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:、負責活動的整體規劃、協調。
2、籌備組副組長:、負責協助活動的整體規劃及督導執行。3、籌備組組員:技術統計:、;
現場解說:、;計時/計分:、;攝影:、;電器設備:、;安全保障:、;后勤服務:、。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。
(六)費用預算
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熱烈慶祝我院第二xx屆田徑運動會圓滿成功
10月19日上午八時整,物理與電子信息學院第二xx屆運動會開幕式在內蒙古師范大學賽罕校區東體育場隆重舉行。出席開幕式的領導有黨總支書記阿梅老師、院長特古斯教授、副院長特古斯老師、副院長劉美玲老師、黨總支副書記何小龍老師及學工辦老師和各班班主任等。本次開幕式由團總支書記薩其爾老師主持。
隨著宣布運動會正式開始,不同方隊依次入場,此時進行曲驟然響起,旗手們依次莊嚴地護衛著國旗、院旗、進場,彩旗方陣、花束方陣和各班級方陣依次入場,一個又一個班級排著整齊的隊形,大踏步向主席臺走來。他們個個衣著鮮艷,面帶笑容,昂首闊步,展示出青年特有的朝氣與活力;隨后,文藝表演拉開序幕,舞獅、太極拳、健美操、歌舞青春等節目精彩紛呈、亮點凸出,得到了廣大師生們的陣陣喝彩,片片掌聲,再一次展現了物電人的精神風貌;最后,特古斯教授致運動會開幕詞,運動員和裁判員代表在主席臺上進行莊嚴宣誓,這也預示著這次運動會必然是一次公平、公正的運動會,必然是一場精彩的運動會,何小龍老師鳴槍示意此次運動會比賽項目正式開始,會場再一次爆發熱烈響聲。當大會宣布運動比賽正式開始,整個賽場頓時沸騰起來,加油助威聲此起彼伏,絡繹不絕。你看那徑賽場上的運動員,一個個如矯兔般飛離起點,像利箭般沖向終點,引得在場的觀眾興奮不已。不論選手是否獲得第一,他們都會得到觀眾的贊美和鼓勵。因為在觀眾的心中,這些運動員都發揮出了不屈不撓,頑強拼搏的體育精神,他們是運動場上的英雄。女子3000米和男子3000米是考驗選手體力和毅力的.項目,它雖然不如短跑那樣讓人興奮,令人激動,但是絕對比短跑更加讓人感動。在比賽中,選手要面臨的不僅是身體上的考驗,更是心理上的考驗。參加這個項目的運動員真正體現了努力拼搏,永不服輸的運動精神,它給我們的感受遠比成績要重要。
在賽程的尾聲,組委會為老師們精心準備了趣味運動項目,老師們紛紛踴躍參加,在各個項目中,展開了趣味十足、動感十足的運動游戲,讓他們在平時的辦公室工作中解放出來,參與到體育運動中來,這正體現全民體育運動的體育宗旨。
經過激烈的競賽角逐,各班運動員體現出了頑強的拼搏精神。加獎項內容,并與頒獎領導一一合影,隨后,參與此次運動會的全體學生會成員合影留念。
經過激烈的競賽角逐,運動會閉幕式開始,阿梅書記作了總結講話。她代表院領導和全體師生,向在比賽中取得優異成績的運動員和工作人員表示衷心祝賀,并對本次運動會上全體運動員展現出的頑強拼搏和團結友愛的精神給予充分肯定。同時,她指出,要把在運動會中取得的勇于開拓、奮力拼搏、團結合作的
精神轉化為推動學院科學發展,促進學院建設的強大動力,以推動各項工作進一步的提升,號召全體師生以更加飽滿的熱情,更加高昂的斗志,更加優異的作風,迎接學院工作的新挑戰,實現學院各項工作的新跨越,努力創造學院的新輝煌。至此,此次運動會圓滿落幕。
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—、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”——__集團第_屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定_年_月_日(星期_)到_月_日(星期_)
五、活動地點
_籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于 (4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。
(5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后并以裁判的哨聲。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。
8、籃球裁判:__、__、具體的比賽賽程見附件1。
9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20__元。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將于__年_月_日下午舉行開幕式,于__年_月_日下午舉行頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:__、__負責活動的整體規劃、協調。
2、籌備組副組長:__、___負責協助活動的整體規劃及督導執行。
3、籌備組組員:技術統計:__、__;現場解說:__、__;計時/計分:__、__;攝影:__、__;電器設備:__、__;安全保障:__、__;后勤服務:__、__。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統—編制和通知。
(六)費用預算
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一、活動名稱:xx中學高一籃球微比賽
二、活動目的及意義
為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環境,緩和同學們的學習氣氛,增強體質,同時為他們打造一個互相交流、互相學習的平臺,樹立高中生內練素質,外練形象的歲月,展示高中生運動風采,特舉辦此次籃球賽。
三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二。
四、主辦部門:xx中學校學生聯合會體育部
五、活動時間:每天下午社團活動時間
六、活動地點:學校籃球場
七、活動參與對象:高一全體學生
八、參賽要求:
1>比賽分為全場模式(5V5)半場模式(3V3)定點投籃模式(本次比賽采用微比賽)
2>所有模式均按照班級進行,以班級為單位。
3>全場模式和半場模式實行淘汰制,比賽按照抽簽結果進行。
投籃模式實行積分制,各班級投籃所得總分的平均分為本次比賽的有效成績。
4>每班不限報名人數,男女都可參加本次比賽。并在班內組成隊伍,并任命一名隊長和兩名記錄員。
5>參賽隊員、啦啦隊以及班主任老師在指定時間到達籃球場。
6>為保證比賽的順利進行,各班級參賽隊員以及班主任老師需在《文明比賽保證書》上簽字。
九、活動細則:
1、各隊需著統一籃球服或校服,服裝整齊。各隊還需確定隊長一名,由隊長負責監督隊員參加比賽。
2、每個班級組成隊伍參加本次比賽。若參賽人數不夠或沒有人報名的班級視為自動棄權。全場賽具體細則如下:
(1)第一輪比賽中8支隊伍根據抽簽結果分為4場比賽,比賽結束后,有4支隊伍進入4強賽。
(2)第二輪比賽中由第一輪中勝出的4支隊伍進行2場比賽,比賽結束后,勝出的兩支隊伍將進入冠亞爭奪賽。其余兩支隊伍進入季軍爭奪賽。
(3)第三輪比賽中由第二輪中失敗的兩支隊伍進行季軍賽,比賽結束后選出年級季軍。
(4)第四輪比賽中由第二輪比賽中獲勝的兩支隊伍進行冠亞爭奪賽。比賽結束后選出年級冠亞軍。
(5)全明星賽:由年級各班組成兩支隊伍進行一場友誼賽。
(如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,進行5分鐘加時賽。)
半場賽具體細則如下:
(1)第一輪比賽中6支隊伍將根據抽簽結果分為3場比賽,比賽結束后,有3支隊伍進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽中,有一支隊伍將根據抽簽結果直接進入下一輪比賽,比賽結束后,有1支隊伍將成為本次半場賽的季軍。
(3)第三輪比賽中,由第二輪獲勝班級與晉級班級進行冠亞爭奪賽,比賽結束后分出本次半場賽的冠亞軍。
定點投籃具體細則如下:
(1)比賽中每個同學將有6次投籃機會(3分球2分球各三次機會)
(2)比賽中以班級進行積分,投得3分球得3分、2分球得2分、比賽結束后各班總積分除以參加人數所得平均分為比賽有效成績。
3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行。
(1)時間:全場比賽采用12分鐘的比賽模式,半場比賽采用10分鐘比賽模式,上半場和下半場各12(10)分鐘,半場的休息時間為3分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表。(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅上半場跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。
(4)加時賽:兩場比賽結束后若仍未分勝負,進行5分鐘加時賽。
(5)暫停:每隊總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。半場最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(7)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
十、比賽賽程及人員安排:
具體賽程見當日賽程附表。
比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及記錄人員;每場設2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)
十一丶比賽結束后將評選出年級文明精神班級
注:本次比賽最終解釋權歸校學生聯合會體育部所有。
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一、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”-----xx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定xx年xx月xx日(星期xx)~xx月xxx日(星期xx)
五、活動地點
xxxx籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。分別如下:
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以后入職人員無報名資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。
7、比賽規則:
(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝并進行積分。
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。
(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。
(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后并以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。
(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次后,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。
8、籃球裁判:xx、xx
9、具體的比賽賽程見附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵并頒發錦旗。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將于xx年xx月xx日下午舉行開幕式,于xx年xx月xx日下午舉行頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規劃、協調。
2、籌備組副組長:xx、xxx負責協助活動的整體規劃及督導執行。
3、籌備組組員:技術統計:xx、xx;
現場解說:xx、xx;
計時/計分:xx、xx;
攝影:xx、xx;
電器設備:xx、xx;
安全保障:xx、xx;
后勤服務:xx、xx。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。
(六)費用預算
人力資源部
xx年xx月xx日
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活動名稱:
趣味籃球比賽
活動時間:
10月17日
舉辦單位:
應化系學生會
協辦單位:
應化系團總支
一、活動背景:
為了豐富同學的業余時間,提高同學的積極性,培養學生之間默契配合程度,讓我系新同學更好的融入到這個大家庭,讓大家有個更好的交流平臺,團總支學生特此舉辦“趣味籃球賽”,為我系增添活力,為我校增添色彩。
三、活動簡介:
“趣味籃球賽”是一場以籃球為載體,男女之間相互配合傳、運、投球的娛樂性活動。
四、活動地點及負責人:
院籃球場
宣傳活動地點:
辦公樓前男生六號公寓樓下
本系部負責人:
張茂笙
班級負責人:
各班班長及隊長
五、活動步驟:
(一)前期準備
一。宣傳部制作關于“趣味籃球賽”的展板。
二。宣傳部制作關于“趣味籃球賽”的通知。
三。文體部制作關于“趣味籃球賽”的活動通知并下達各班班長比賽規則。
四。負責人召集系部各班班長開會動員各班積極參加。
五。負責人召集系部各班班長進行比賽抽簽。
六。文體部負責安排比賽賽程。
七。辦公室負責準備活動所需物品。
八。負責人提前與其他系協商關于場地問題。
(二)具體活動實施方法及過程
一。學生會主辦人員按比賽時間提前三十分鐘到達院籃球場。
二。學生會成員到達比賽場地之后開始進行簽到制度。
三。學生會成員進行懸掛應化系系旗。
四。學生會成員開始規劃比賽場地。
五。學生會成員召集即將比賽的各班班長進行簽到。
六。裁判重點向即將比賽的各班參賽人員再次強調比賽規則與細則。
七。比賽開始之前,學生會人員按照人員安排各就各位,各班參賽人員站在指定的比賽場地。
八。比賽正式開始,首先有第一個男生傳球給第二個女生,然后再由第二個女生傳球給下一個女生,接著繼續傳給下一個女生,然后由這個女生將球傳給最后一個男生,當男生接到女生的傳球之后,開始向傳球的方向進行繞八字的運球,直到球完全交到第一個男生的手中,然后再由第一個男生繼續重復向相反的方向開始運球,直至運到籃筐的切線位置,然后開始傳球給最后投球的女生,由該女生進行投籃,球進了記為進一球,球落地之后有學生會成員將該球撿起,并放置指定的緩沖區。整場比賽是一個循環的模式。
(三)注意事項:
一。傳球過程中應防止意外砸傷。
二。觀眾應站在指定的區域內進行觀看,以便確保安全。
三。拉拉隊成員應使用文明用語,不得重傷別班參賽隊員。
系書記簽字:王雷
學生會負責人簽字:張茂笙團總支負責人簽字:李凌玉
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