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游戲策劃活動方案

時間:2024-10-07 19:14:58 策劃書 我要投稿

游戲策劃活動方案

  為了確保工作或事情順利進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案屬于計劃類文書的一種。那么應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的游戲策劃活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲策劃活動方案

游戲策劃活動方案1

  游戲名稱:海底旅游

  游戲內容要求:

  1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

  2、激發幼兒進一步探索海底秘密的`愿望。

  3、培養幼兒勇敢協作、遵守規則等良好品質。

  游戲重點:探索各種玩法,嘗試合作

  游戲難點:合作玩

  游戲環境及材料創設:

  1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

  2、幼兒已對海底有了一定的經驗、并共同為景點取名。

  游戲流程:

  乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

  一、乘上潛艇、活動身體

  教師扮演導游帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點,并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

  二、提供材料、自主探索

  1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

  2、觀察及指導要點:

  A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

  B、注意幼兒游戲密度與強度,適當調節。

  C、捕捉幼兒的創造,及時給予鼓勵

  D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

  三、放松身體

  幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

  生活滲透:

  1、注意安全,學會保護自己

  2、物歸原處

游戲策劃活動方案2

  一、活動目標

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

  二、活動準備

  1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

  三、活動過程

  1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的'對話。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

  (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

  4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

游戲策劃活動方案3

  一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

  二、活動主題:關注心靈,促進身心健康。

  三、活動對象:以本協會成員為主。

  四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

  五、活動地點:操場田徑場

  六、活動時間:20xx年

  七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

  八、活動安排:

  1、主持人

  2、物品管理

  3、物品購買

  4、游戲場地選擇

  5、游戲結束主持人宣布獲獎名單

  6、工作人員收拾場地

  九、游戲

  (1)踩氣球

  道具:氣球若干(不少于200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)

  方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

  流程:1、氣球的.打氣

  2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

  3、游戲規則宣讀(主持人)

  4、登記獲獎人員

  5、現場拍照

  6、調動氣氛人員

  (2)生死與共

  道具:不少于報紙10張

  人數:約20人

  方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。

  流程:1、游戲規則宣讀(主持人)

  2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

  3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

  4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)

  5、秩序維持(組織部)

  (3)同舟共濟

  道具:硬紙箱6塊

  人數:不定(不少于6人)

  方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

  流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)④游戲規則宣讀(主持人)

  (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

游戲策劃活動方案4

  一、活動準備:

  1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發展努力。

  3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。

  二、活動地點:

  1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。

  2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。

  3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。

  三、活動目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發展創造好的環境,為幼兒一生的良好發展打下基礎。

  四、活動類型及規則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規定的時間內接的水果多的為勝。 游戲規則:在規定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  游戲3:《跳圈》

  游戲材料:小呼啦圈

  游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。

  游戲規則:孩子必須從圈內跳到終點。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的.兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開,若松開抓上繼續爬。

  2、中班組游戲:

  游戲1:《抬花轎》

  游戲材料:無

  游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指

  定的位子,孩子自己原路跑回。

  游戲規則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

  游戲2:《投籃》

  游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規定的時間多者為勝。 游戲規則:雙方不可跨越指定的位子

游戲策劃活動方案5

  一、活動目標

  1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以“醫院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。

  二、重難點

  1、重點:用正確方法有序地閱讀。

  2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。

  三、活動準備

  大圖書1本;小圖書20本。

  四、活動過程

  1、師生共同閱讀“大圖書”,激發閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請大家想一想,

  應該怎樣翻看圖書?

  啟發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

 。1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

  (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

 。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書?矗∫槐颈酒狡秸,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

  3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

 。1)這本書講的是一件怎樣的`事?開始、經過、結果是怎樣的?

 。2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

 。3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

  (4)板凳狗醫生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

  (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

 。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

 。8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫院游戲”的故事。

  5、組織幼兒進行故事表演。

游戲策劃活動方案6

  踩氣球是特別常見的晚會互動游戲,不管是在學校還是在企業中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球游戲規則。

  雙人踩氣球

  兩人對戰,也可以是兩組對戰,但是每次同時進行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發揮。

  兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰,則只需踩爆對方兩個就行。

  兩人三足踩氣球

  這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,將兩人相鄰的腳綁到一起,而且將4個氣球綁到兩腳上,然后進行混戰,哪個隊伍的氣球最先被踩完,則該隊被淘汰。

  大亂戰踩氣球

  這種踩氣球游戲規則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然后進行混戰,每個人獨立“作戰”,氣球被踩爆玩的`將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。

  踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應為曾經玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經驗的人玩的更嗨皮。

游戲策劃活動方案7

  一、活動環節:

  第一小節:風采展示(全員分時段參與)

  第二小節:沖擊夢想(各組織部門出代表)

  第三小節:溫馨一刻(全員參與)

  二、聚餐活動細則:

  (1)風采展示環節

  1、組織安排:以院綜合管理部、設計部4個專業組(設計部辦公室及喀辦人員可自由選擇入伙)市場部結合發展、研究部共計6個團隊為基本單位,各自出一個節目。

  2、內容要求:不限定節目類型和參與人數,單個節目時長不超過10分鐘,出場順序以當日抽簽為準。

  3、活動主旨:充分展現我們各個部門及專業組在日常工作及生活中的風采風貌,讓大家進一步互相加深了解。

  4、評選原則:從這6個基本單位各抽一人作為評委,以評委自主評分、10分滿分制、評分做加和的方式評選出當晚的最佳風采獎的獎項;

  5、計分方式:下發打分表并結合公開統計的方式進行;

  6、獎項設置:設置1等級1名,2等獎2名,3等獎3名;

  7、獎品安排:獲獎團隊參與人員均有獎,1等獎200元左右的獎品;2等獎150元左右的獎品;3等獎100元左右的獎品。

  8、活動時長:總體時常約需1個小時。

  9、注意事項:該活動環節涉及到服裝道具、背景音樂等需由參賽團體自行提前安排準備。

  (2)沖擊夢想環節:

  1、組織安排:依然沿用上面的6個團隊為基本單位,各自出一位選手,6名選手自由結合組成2隊,并通過自己的方式邀請xx加入自己一方,各自組成一個四人小團隊,分別命名為紅、藍兩軍,同時臺下人員也可根據各自組織代表所在的集團,最終劃分為兩大集團。

  2、內容要求:活動分智力大比拼、活力大比拼、協作大比拼、團結大比拼三個階段:智力大比拼階段項目命名為“田忌賽馬”,分別由兩隊的院長擔任田忌,其余隊員扮演千里馬1號~3號,游戲開始前由兩隊田忌先生分別為對方組千里馬選題,題目分三大類:專業知識類、文體類、生活娛樂類,然后田忌先生還需根據自己對己方千里馬的了解認識來安排其負責的答題類型,每類答題兩道,最終以答對總數較多的一方勝出;盍Υ蟊绕措A段項目命名為“橫行霸道”,每隊配發一個籃球,每組分兩隊,每隊兩人之間背靠背,中間須夾一個籃球,以最快的速度橫向跑向終點,終端處兩人在使用同樣的.方式跑回起點,用時最少的隊伍獲勝,比賽過程中,移動與行進間必須保持籃球在各組隊員背部之間(如掉在地上,可撿起)。協作大比拼階段項目命名為“盧溝橋上”,以20米路程為橋,用紙板作過橋的“板”,4位隊員分前后站好,各墊一張紙板在腳下,第四名隊員手持第五張紙板。比賽開始之后,由第四名隊員將第5張卡紙依次傳遞給前面的隊員,直到第一名隊員接到紙板,并將紙板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的隊員依次都踩到自己前面的紙板上,最后一名隊員撿起身后的紙板,以同樣的方式交給前面的隊員,不斷前進,直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。比賽過程中,要求紙板不能漏傳,必須依次傳到前面隊員手中,且紙板和紙板間要保持適當距離,以保證隊員前進過程中,腳不能著地,(如果出現腳著地現象,則在裁判員指導下重新進行)直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。團結大比拼階段項目命名為“同舟共濟”,每隊配發一雙4人合穿的由厚紙板制作的鞋子共同前行,首先通過終點的一方視為勝出。比賽過程中,如果出現鞋子人為損壞也視為失敗。

  3、活動主旨:通過活動,提高團隊凝聚力,并讓大家可以在輕松愉悅中沖擊大獎;

  4、評選原則:每階段評選方式已在細則中確定,本環節所有活動都作為沖擊夢想的階梯,每勝出一局就為所在集團積累50元夢想基金,最終按積累的夢想基金數向各自所在集團人員發放等價值禮物。

  5、獎項設置:設置50元、100元、150元及200元4個階段的夢想基金。

  6、獎品安排:根據所在集團的夢想基金積累情況,兌換對應的禮品。

  7、活動時長:總體時常約需1個小時左右。

  8、注意事項:該活動環節涉及到的各類道具需由組委會提前籌備。

游戲策劃活動方案8

  為了提升學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動對象:

  學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:

  3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:

  河東田徑場

  活動形式:

  學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

 。1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

  規則:四個人站成一排,1。2。3。4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

 。2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的`隊伍獲勝。

 。3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和的部門獲勝。

  (4)拔河

  規則:

  為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

游戲策劃活動方案9

  活動目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

  活動準備

  物質準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。 資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園里真快樂》。 活動指導

  1. 引導幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

  提出問題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

  引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

  2. 操作《幼兒園里真快樂》

  中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內容。

  鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

  3. 開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。 音樂游戲:找朋友

  小貓輕輕走

  活動目標

  能按指令輕輕走。

  活動準備

  物資準備:“老貓”頭飾一個;與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。 活動指導

  1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎么走?請你跟我學一學,

  師幼兒邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來----輕輕跳!

  2. 開展游戲。

  玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓!靶∝垺倍自凇袄县垺彼闹,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去!”念完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺,“小貓”輕輕地走到外面場地躲藏起來!袄县垺钡取靶∝垺辈睾煤,睜開眼睛說“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來”“小貓”聽到呼喚聲后迅速跑到“老貓身邊。

  游戲重新開始!靶∝垺倍悴貢r必須輕輕地走。

  念完兒歌后,“小貓”才能開始躲藏。

  3. 活動推進。

  更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說:“喵,喵,在這里!北徽业降摹靶∝垺备袄县垺崩^續尋找其他“小貓”,直到全部找到為止。

  4. 放松活動。

  師幼兒模仿小貓洗澡的動作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成干凈的“小貓”。

  小手真干凈

  活動目標

  掌握正確的洗手方法。

  活動準備

  物質準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。

  環境創設:小花貓的家。

  材料配套:教育掛圖《領域活動健康我會正確洗手》。

  活動指導

  1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓為啥肚子疼》。 提出問題:小花貓為什么會肚子疼?猴醫生對小花貓說了什么?小花貓聽了猴醫生的話,以后是怎么做的?

  2.結合掛圖《我會正確洗手》,引導幼兒有序洗手。

  以“教小花貓洗手”的游戲形式,學習正確的洗手順序:卷起衣袖→擰

  開水龍頭→打濕雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗干凈→關上水龍頭→把手甩干→用毛巾擦干→放下衣袖。

  3.一到幼兒說說“什么時候應該洗手”。

  小結:應該在飯前、便后、運動后等手臟時把小手洗干凈。

  把玩具送回家

  活動目標

  能將玩具放回原處。

  活動準備

  物質準備:各種玩具若干籃。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰做得對?》。

  活動指導

  1.講訴故事《明明的玩具》。

  提出問題:明明想請小朋友玩什么?為什么找不到?明明為什么難過地哭了?媽媽對他說什么?

  2.引導幼兒玩游戲“玩具找家”。

  玩法:將幾個裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽指令,對照玩具柜中的標記,把玩具放在相應的位置。比比誰放得又對又快。

  3.指導幼兒操作《誰做得對?》

  引導幼兒觀察圖片,然后思考并操作:該把笑臉給誰?該把哭臉給誰? 引導幼兒說一說:玩完玩具后把玩具送回家有什么好處?

  信號燈

  活動目標

  能根據紅、綠燈信號走或停。

  活動準備

  物質準備:自制信號燈一臺。

  環境創設:場地兩端各畫一條白線。

  活動指導

  1.引題:小朋友會看信號燈嗎?讓我來考考你。

  幼兒做原地踏步動作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動;教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。

  2.開展游戲。

  玩法:幼兒自由站在白線后,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清。”念畢,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒有遵守交通規則的幼兒應回到起點重新開始。先到者為勝者。

  3.放松活動。

  教師引導幼兒用手做轉動方向盤的動作,開“小汽車”,聽信號行或停。

  多喝開水

  活動目標

  能自覺少喝飲料,多喝白開水。

  活動準備

  物質準備:(1)桌面教具(可樂、雪碧、果粒橙、白開水)。

  (2)一盆蔫了的'小苗

  環境創設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動前后多喝水;起床

  后多喝水;生病時多喝水)

  活動指導

  1.以談話形式引出活動內容。

  提出問題:口渴了怎么辦?你喝過哪些飲料?

  2.出示飲料和冷開水,講訴故事《比第一》。

  討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?

  ②誰得了第一名?為什么?

  ③小朋友聽了故事后應該怎么做?

  小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開水。

  3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀察,說一說:小苗為什么低下了頭?

  4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會怎么樣?

  小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會干裂,還會經常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。

  5.引導幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動前后、起床后、生病時等時段多喝白開水。

  自己吃飯

  活動目標

  能用小勺自己進餐。

  活動準備

  物質準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環境創設:小熊的家。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰對誰不對?》 活動指導

  1.教師操作動物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發幼兒活動的興趣。

  情境表演內容:小熊過生日,邀請小貓、小狗、小猴到家里做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子里請大家吃。小動物們一手扶碗,一手拿勺專心地吃飯,它們都夸小熊煮得飯菜真好吃!

  提出問題:①小熊邀請了哪些小動物到它家做客?

 、谛⌒馨扬、菜裝在什么地方?

  ③小動物們是怎樣吃飯的?

  2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進餐。

  3.指導幼兒操作《誰對誰不對?》

  引導幼兒觀察圖片,說說圖中的小朋友吃飯時是怎么做的,判斷對、錯并貼上“哭臉”或“笑臉”。

  不跟陌生人走

  活動目標

  不輕信陌生人,不跟陌生人走;了解自救的基本方法。

  活動準備

  物質準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環境創設:在班級布置幼兒園大門的場景。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動指導

  1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。

  提出問題:①貓媽媽去買水,對貓寶寶說什么?

 、诤偸窃趺打_貓寶寶的?

 、圬垖殞殲槭裁纯蘖?

  ④貓寶寶被猴警察救出后說了什么?

  2. 引導幼兒觀看情境表演。

  情景表演內容:離園時,媽媽還沒來接樂樂,一位陌生的阿姨對樂樂說:“我是你媽媽的好朋友,她今天沒空來接你,讓我送你回家,你快跟我走吧。”

  提出問題:樂樂認識這位阿姨嗎?樂樂應該對阿姨說什么?怎么做? 小結:小朋友不能離開老師和同伴,遇到陌生人時,不要相信陌生人的話,隨便跟他(她)走。

  3. 引導幼兒觀察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步了解發生危險時的自救方法。

  提出問題:①陌生人要拉小朋友跟他走時,小朋友是怎么做的? ②小女孩在商店里找不到媽媽了,她找誰幫忙,說了些什

  么?

游戲策劃活動方案10

  游戲名稱:鉆電網

  游戲目標:

  1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協調程度;

  2、通過場景(電網等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的`基本動作;

  3、堅持鉆過電網,完成任務,體驗游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、用繩編成網或舊魚網,四邊拴在一定高度(根據幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網場景,電網上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數);

  2、游戲背景及放松音樂。

  游戲過程:

  一、熱身活動:

  小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

  玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

  二、游戲:鉆電網

  小解放軍偵察敵情。

  1、嘗試鉆電網

  師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網,如果碰到電網就會觸電和被發現。"

  教師提出問題"如何鉆過電網而又不碰到小鈴呢?"

  幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點

  幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據嘗試練習中出現的問題進行小結

  2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

  幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發,爬過電網跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網。

  3、炸敵軍

  幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網,跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發。以先完成任務的隊獲勝。

  三、放松游戲:

  小解放軍隨指揮官駕飛機回營地

  游戲建議:

  游戲可根據不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協同開(兩-三個人)

游戲策劃活動方案11

  猜爸爸媽媽(4-6歲)

  目標:

  加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

  準備:

  小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:

  幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  小心陷井(4-5歲)

  目標:

  培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

  準備:

  空奶瓶4個,火柴棍若干。

  玩法:

  發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規則:

  火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

  大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  目標:

  增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩法:

  家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

  注意:

  1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

  2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

  "二人三足跑"(5-6歲)

  目標:

  學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  玩法:

  在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

  規則:

  爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  小雞出殼

  一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

  二、游戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

  三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  四、游戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

  《釣瓶子》(5—6歲)

  目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

  材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

  玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

  傳達室動作(4-6歲)

  目標:

  體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

  過程:

  父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的`拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

  毛毛蟲(4至6歲)

  準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  活動一: 踩氣球

  利用資源: 水池

  參加對象: 10個大班家庭

  目標:

 、馘憻捰變盒⊥燃∪;

 、谂囵B幼兒勇敢精神和合作能力。

  準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

  2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

  活動二:摘果子

  利用資源:大樹

  參加對象:個中班家庭

  目標:

  1、練習向上跳躍的動作。

  2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

  準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

  玩法:

  一、活動身體:重點下肢運動

  二、摘果子:

  1、看一看樹上有什么果子?

  2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

  3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

  三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

  建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

游戲策劃活動方案12

  一、隊形:成縱隊或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。

  二、歌詞:

  到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)

  雖然是個小動作(馬殺雞,馬殺雞)

  使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)

  美滿的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)

  三、實施方法:

  1、先歌詞教唱。

  2、令許多人排成一行,或圓形均可。

  3、后者手搭前者肩膀。

  4、待唱到馬殺雞時每個人均向前者按摩。

游戲策劃活動方案13

  為了全面推動素質教育的進程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學校將開展慶元旦聯誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:

  一、活動主題

  展我風采、喜迎新春。

  二、活動時間

  (1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日(周六)下午12:30--14:15

  (2)教職工慶元旦聯誼會:20xx年12月31日(周六)下午14:30--15:30

  注:20xx年12月31日上午照常上課,每節課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(周日--周二)。

  三、班級慶新年聯誼活動安排

  結合小學部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學部以班為單位開展活動。要求如下:

  (1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交校團委黃老師處。

  (2)教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學活動。

  (3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衛生的`清掃工作。

  (4)學生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

  (5)學校班級活動程序:

  A 12:30--12:35學校新年祝詞

  B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)

  C 14:15--15:30各班衛生清整(教室及環境區)

  四、教職工聯誼會活動安排

  (1)教職工分組:共分5組

  小學組:小學教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政后勤組

  (2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動。文藝節目比賽評委:校領導(兩位老師的節目表演不參賽),黃玫老師負責發獎工作。

  (3)各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少

  2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目于下周二前上報到學校工會,并利用課余時間進行排練。

  (4)活動獎勵:

  1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。

  2、團體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。

  (5)活動程序: 14:30 主持人宣布活動開始 校領導致賀詞

  五、未盡事宜,另行通知

  比賽、游戲開始 宣布活動結束 活動會成員進行衛生

游戲策劃活動方案14

  一、設計意圖

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

  二、活動目標

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的.好朋友。

  2、愿意并主動參加群體活動。

  3、感受規則的意義,并能遵守游戲規則。

  三、游戲準備

  兒歌、歌曲、音樂、相關游戲

  四、游戲玩法及指導

  適合年齡:4―6歲

  游戲名稱:認識新朋友

  游戲目標:

  1、積極主動地加入游戲。

  2、學習簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

  游戲規則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

  3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。

  附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

游戲策劃活動方案15

  游戲名稱:運福娃(送福娃回家)

  一:游戲目的:

  1、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的.感情。

  2、促進家庭和諧,增進夫妻情感。

  二:游戲準備:

  用塑膠毯鋪設小路5條,距離8米,按實際情況鋪設。活動時每組家庭一條。離終點線后2米,準備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里。

  三:游戲過程:

  爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。

  注意:

  游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

  到達終點后,爸爸在終點線上等,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步往返)。

  爸爸仔細聽媽媽的指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準備福娃。

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