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趣味運動會策劃書

時間:2023-07-04 09:49:13 策劃書 我要投稿

趣味運動會策劃書(精品)

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,迎接我們的將是新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會策劃書(精品)

趣味運動會策劃書1

  一、活動目的

  為活躍企業的文化生活,增進企業之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

  二、活動承辦單位

  主辦單位:XX

  承辦單位:XX

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年XX月XX日

  地點:休閑運動中心

  四、競賽項目

  1、(團體賽)氣排球

  2、(團體賽)拔河

  3、(團體賽)游泳

  4、(個人賽)環園長跑

  5、(個人賽)游園競技游戲

  五、競賽項目參賽要求

  1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)

  2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

  3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

  4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)

  5、游園競技游戲(挑戰世界杯突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

  六、競賽項目規程

  各項目具體競賽規程見《xxx職工運動會比賽規程》

  七、錄取名次和獎勵

  1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;

  2、個人賽項目獎前十名,頒發榮譽證書和獎金(3000米環園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

  3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

  八、運動會日程

  xx月xx日

  8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

  8:30職工運動會開幕儀式

  9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》

  xx月xx日

  8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

  11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

  九、xxx代表隊成員

  領隊:XX

  教練員:XX

  運動員:XX(共計:33人)

  十、注意事項

  1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;

  2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

  3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

  4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

  5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規程,比賽中出現爭議,必須由在場領隊、教練員向執行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

  6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊、教練員的'安排,如有任何問題直接與領隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;

  7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發生爭執事件;

  8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽。

趣味運動會策劃書2

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的'親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

  三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

  四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

  五、活動簡介:

  (一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

  (二)、活動地點:

  (三)、活動對象:

  (四)、比賽項目:

  1、熱身賽:拔河。

  2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

  3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

  (五)、獎勵規則:

  本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

  個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優秀者將獲得

  六、比賽準備

  (一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

  (二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

  (三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

  七、比賽項目及規則。

  (一)、熱身項目。

  1、拔河。

  報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

  道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

  (1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  (2)、比賽方法:

  比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

  決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

  2、工作安排:

  比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

  計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

  道具及會場準備:xxxx xxxxxx

  (一)團體項目

  1、三人四足(3隊同時進行)

  道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

  規則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

  2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

  道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

  規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規,取消該隊成績。

  3、大豐收(3隊同時進行)

  道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

  參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

  規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

  2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

  3、已累計接球總和的多少判定勝負。

  4、爭分奪秒(3隊同時進行)

  參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

  參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

  (二)個人項目

  1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。

  比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  2、自行車慢騎(3人同時進行)

  比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

  比賽時間:11:50—12:30

  2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

  3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

  4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

  1、腳落地超過三次;

  2、腳每次落地時間超過五秒;

  3、車輪軋到車道線上;

  4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

  八、活動安排

  (1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

  (2)流程安排:

  領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

  九、活動預算

  團體冠軍獎品:單價數量預算:

  亞軍獎品

  季軍獎品

  個人冠軍獎品:單價數量2預算

  道具:可計數跳繩5個,單價總計;

  比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

趣味運動會策劃書3

  一、活動背景

  春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。

  二、活動主題

  張揚青春,歡樂運動

  三、活動原則

  友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

  四、活動時間、地點

  20xx年xx月xx日

  xxx大學新校區體育場

  五、活動組織

  主辦方:共青  承辦方:xx大學社團聯合會文體活動部

  參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)

  六、活動流程

  (1)宣傳

  前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

  后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。

  (2)報名安排

  在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

  (3)具體活動流程

  1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度

  2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

  3、確定比賽團隊

  4、活動開始

  1)主持人致開場致辭

  2)主持人介紹到場嘉賓

  3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

  4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

  5)主持人宣布最后的比賽結果

  6)嘉賓頒獎

  7)主持人宣布比賽結束

  七、比賽活動項目和相關規則

  比賽以團體賽形式進行

  (1)眩暈大PK

  比賽規則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的`小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

  (2)快樂袋袋跳

  比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

  (3)齊心協力

  各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

  第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

  第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

  第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

  (4)拍檔

  比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。

  1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

  2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

  3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個項目。

  4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

  (5)兩磚渡河

  比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

  (6)飛碟

  x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

  (7)瞎子背瘸子

  規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (8)你的地盤我做主

  每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (9)一鳴驚人

  每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

  (10)智奪天門

  兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

  (11)葉中閣

  在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

  (12)五人氣球PK

  兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

  八、獎項設置

  各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。

  團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。

  九、經費預算

  1、條幅xxx元;

  2、嘉賓紀念品xxx元;

  3、獎品xxx元;

  4、活動物資xxx元;

趣味運動會策劃書4

  一、指導思想

  為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的'課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

  二、時間:20xx年11月

  地點:學校操場

  三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別設小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

  (一)、個人項目

  1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統一拉鏈或是紐扣),裁判發令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

  2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

  3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

  比賽規則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;復賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

  4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

  比賽規則:每班參加人數不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

  5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

  比賽規則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質量相結合,統一時間為5分鐘。

  6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

  比賽規則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復賽賽程。

  7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

  比賽規則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規定時間2分鐘內所踢總數多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地后撿起繼續踢,直到所規定時間宣布比賽結束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

  8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

  比賽規則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數多少為排名依據。跳繩由學生自備。

  (二)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

  到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發出號令后,每組每次1名隊員從起點出發跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規者為勝。

  3、 齊心協力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

  比賽規則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規則者為勝。

  4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

  比賽規則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續,5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復或漏跑。(2)規定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環。

  5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

  比賽規則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

  6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

  初中組:同年比賽時級人數相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

  四、獎項設置

  (一)個人項目

  一等獎:證書+物質 二等獎:證書+物質 三等獎:證書

  (二)集體項目

  一、二、三等獎:獎狀

  (四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優良)

  獎狀

  (五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優良)

  獎狀

  五、人員安排

  總 指 揮:艾長明

  總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的建立與協調比賽、場地安排;王洪云負責協助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)

  協調安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班干

  六、活動要求

  1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。

  2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規則及流程,公正執法;班主任要認真組織、協助,不能出現混亂等現象。

  3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

  4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

  七、備品

  開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)

  1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

  2、 艾校長講話

  3、 運動員代表宣誓

  4、 大會總裁判長宣誓

  5、 艾校長宣布運動會開幕

  6、 小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)

  閉幕式程序

  1、 各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》

  2、 艾校長做運動會總結

  3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

  4、 頒獎典禮

  5、 各班有序退場

趣味運動會策劃書5

親愛的贊助商:

  鄭州交通職業學院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學生會外聯部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識。現在讓我們為您的公司做一份關于這種贊助的可行性報告。

  一、線分析

  1.本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學生和他們的家人觀看。在學生中很受歡迎,促進了學校體育的發展,一定會在全校引起轟動。

  2.大學生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數達到1萬人左右。人口密集,學校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。

  3.這次活動引起了老師和學生的關注,你的產品將得到大力推廣。

  二、宣傳方式

  1.條幅:為期一周的條幅宣傳,在學校懸掛條幅(條幅的內容是運動會的`內容和公司的相關宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。

  2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預宣傳)

  3.垂直廣告牌。在學校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)

  4.比賽期間,向裁判和安保志愿者發放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。

  學校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天

  6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區域附近開展一定規模的產品銷售活動

  7 .運動會前后在學生會網站上宣傳、散發傳單。

  8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。

  氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。

  問卷調查:活動結束后,幫助貴公司進行校園市場調查(問卷由公司準備和提供)

  11.運動會期間在校園里設立一個咨詢臺

  三、宣傳效果:

  我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產品吸引更多的注意力,并相互受益。

  1.海報和傳單將表明& # 39;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2.這項活動還可以幫助貴公司在學校分發傳單

  4.優秀運動員的獎品由公司提供。

  5.橫幅上標有贊助商

  備注:如果贊助費達到2000元,商家可以參與頒獎

  四.活動預算

  場地租賃費500元

  宣傳展板300元

  后勤、志愿服務隊、禮儀隊400元

  保安人員、秩序維護人員,0.00元

  宣傳人員200元

  設備:體育俱樂部使用的設備使用費。600元

  宣傳資料的管理維護費用為0.00元

  預計贊助費總額:2000元

  加大校企交流合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產品在高校的市場份額。

  通過贊助相關活動,樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。

  地點:鄭州交通職業學院云信區體育館

  涉外事項:團委(具體由團委學生會社會實踐部負責)

  贊助商:

  希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的所有宣傳活動,公司可以派人監督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復。期待你的加入!合作愉快!

趣味運動會策劃書6

  一、活動主題

  新童鞋一齊“趣”吧

  二、活動背景

  響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞臺。

  三、活動目的

  經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間

  x月xx日

  五、活動參與對象

  xx學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點

  xx大體育場、籃球場

  七、活動資料策劃

  (一)滾雪球:

  1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相印:

  1、比賽人數:每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米。

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

  (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

  (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

  2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

  (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

  (四)開火車:

  1、比賽賽距:50米。

  2、比賽人數:每組5位男生。

  3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

  (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

  (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

  (五)齊心協力:

  1、比賽人數:5人(不分男女)

  2、比賽賽距:100米

  3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

  (六)上籃:

  1、比賽人數:每組8人,男女各半。

  2、比賽:3分鐘。

  3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

  (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

  (3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

  (七)乒乓總動員:

  1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

  3、比賽規則:

  (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

  (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的`人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

  (八)過關斬將:

  1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

  2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比賽規則:

  (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

  (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

  4、具體流程:

  (1)猛龍過江:

  每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

  (2)踢毽子:

  每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

  (3)跳小繩:

  每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

  (4)呼啦圈:

  每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

  (九)異常項目:

  1、瞎子背瘸子:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  2、拔河:

  各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

  八、所需道具

  發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

  九、活動前期準備

  1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

  2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

  3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

  4、體育項目報名統計;

  5、確定各項目具體比賽時間;

  6、確定運動會各項目主副裁判;

  7、準備體育項目道具。

  十、獎品設置

  本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

趣味運動會策劃書7

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、活動名稱

  20xx年管理學院社團春季趣味運動會

  四、活動目的

  1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;

  2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

  3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;

  五、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

  (二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

  (三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

  (四)、參賽項目:

  集體賽:兩人三足;

  瘋狂的設計;

  三人拔河賽;

  七彩連環炮。

  個人賽:摸石過河(分男女組);

  定點投籃(分男女組)。

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

  2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

  2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

  六、比賽項目及規則

  集體賽:

  (一)、兩人三足

  游戲類型:團體合作型;

  游戲目的:增強組員的團體合作能力;

  游戲人數:每組兩人,一男一女;

  游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!

  比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。

  賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

  游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的.選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

  1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

  2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

  3、每次兩隊同時進行比賽。

  4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

  5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

  6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。

  7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

  (二)、瘋狂的設計

  游戲類型:益智型、團體合作型;

  游戲目的:增強組員的團體合作能力;

  游戲人數:每組3人;

  游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);

  游戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

  現場裁判(維持秩序):2人

  附單人字母型圖:

  (三)、三人拔河賽

  游戲類型:團隊合作型;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;

  游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;

  游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球

  參賽隊員:每個社團由3名成員參加

  注意事項:

  1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

  2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。

  4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

  5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用

  回合制,三局兩勝。

  (四)、七彩連環炮

  項目類型:競技游戲

  比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加

  道具要求:氣球若干

  場地要求:空曠的大場地

  游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

  競賽規則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

  活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

  單人賽:

  (一)、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;

  游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

  游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

  游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  (二)、定點投球(分男女賽)

  游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

  游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;

  游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

  游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

  游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

  (2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型;

  游戲規則:

  (1)從持球者出手投籃時開始計時;

  (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

  (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

  (4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘

  現場裁判(維持秩序):2人

  七、活動安排

  (一)前期工作安排

  1、宣傳安排:

  2、準備工作

  1)確定場地和現場所有道具的準備:

  a 、田徑運動場、籃球場

  b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

  c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

  2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

  3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

  4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

  八、活動主要細節

  1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

  九、活動經費預算(待算)

  備注:

  1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

  2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

  3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

  4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。

  附一:趣味運動會單項比賽成績表

  預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!

趣味運動會策劃書8

  20xx年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術協會等社團聯合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。

  (一)開展情況

  此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結束。

  (二)活動過程

  此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現團隊精神的.要數四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。

  (三)工作經驗

  在賽前所有的干部做了充分的準備,包括會場的布局與規劃,道具的準備。在準備中大家團結一致。

  這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。

  (四)此次活動意義

  這次活動不僅豐富了學生的課余生活更增進的大家的友誼。

  我們確信,只要我們社團能夠繼續努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。

趣味運動會策劃書9

  學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

  一、指導思想:

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:

  共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數:20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

  ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的.形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

  ②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

  ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

  ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

  ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

  ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

  ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規,每發生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

  ④比賽過程中,毽子在己方區域落地、或在對方區域外落地(出界)、或發球不過網,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑤比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一名參賽隊員不能連續擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續擊毽超過3次,則判該隊員犯規下場,由替補隊員接替;

  ⑥比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一參賽隊不能連續傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區域內連續傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網妨礙對方參賽隊員,如發生則判該隊員犯規下場;

  ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數繼續參加比賽,被判犯規下場的隊員不得再次上場比賽;

  ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

  ⑩在規定的比賽時間內,如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

  4、陽光體操:

  ⑴參與人數:參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

  ⑵比賽場地: 14米×14米;

  ⑶比賽音樂:由大會統一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

  ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

  ⑸比賽規則:

  本次大賽將參照執行《國際全明星健身操比賽競賽規則》;

  本次大賽為小學生球操規定套路比賽(包括規定內容和自編內容);

  ①規定內容要求:

  成套動作的規格、順序不能改變;應準確地完成規定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

  ②自編內容要求:

  規定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

  ⑹器械要求:

  ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

  ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

  ③“球”的規格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

  十一、運動會注意事項:

  1、四個比賽項目各市(區)必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創新。

  2、以抽簽形式決定比賽出場順序。

  3、比賽方式和比賽規則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統一安排,學校不需攜帶。

  十二、開幕式注意事項:

  1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區)為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統一帶隊入場;

  2、各縣(區)方陣經過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

  3、各縣(區)方陣準備100字以內的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現本地區、本方陣的特點;

  4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統一。

  十三、比賽方式:

  學校開展:

  學校根據光盤內的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區級比賽。

  區級比賽:

  各縣(區)自行開展區級比賽或區級展示,每區每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

  市級比賽:

  在各縣(區)少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區)參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

  聯系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co

  活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網站

  參加活動人數務必精確,組委會將按照預報人數免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

  十四、獎項設置:

  各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

趣味運動會策劃書10

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作;

  另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。

  三、 活動名稱

  “潤恒地產第一屆運動會”

  四、 活動主題

  “擁抱春天、全員健身”

  五、 活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知

  (二) 活動地點:待定

  (三) 參賽對象:公司全體員工

  (四) 比賽項目

  1、二人三足;

  2、足式保齡球;

  3、4*50m乒乓接力賽;

  4、結對而行;

  5、齊心協力(背球接力);

  6、跳繩;

  7、眾人一條心;

  8、拔河;

  (五) 參賽規則:

  1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

  2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

  (六) 獎勵規則:

  1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

  2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;

  3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  六、比賽項目及規則

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  3、每隊推選出兩人進行比賽;

  4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

  5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  參賽人數:2人一組 共四組

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (二)、足式保齡球:

  參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

  比賽方法:

  1、每組選派1人參賽,

  2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的`形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

  3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者

  比賽規則:

  參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

  (三)、4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

  3、傳的最快組獲勝。

  比賽規則:

  1、參賽人數4人;比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (四)、結對而行:

  比賽道具:繩子(或布條)若干

  比賽方法:

  1、4人一組(兩男兩女)

  2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

  3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;

  4、最先到達終點的對獲勝;

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (五)、齊心協力 《背球接力賽》

  比賽道具:籃球1個

  比賽方法:

  1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

  2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

  3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

  4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始游戲;

  比賽規則:

  1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

  2、夾球時兩人手臂必須伸直;

  3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (六)、跳繩(15分鐘)

  比賽道具:長跳繩2根

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數

  3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

  比賽規則:

  1、比賽時間3分鐘;計人、計數;

  2、按8人同時跳計算;

  3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (七)、眾人一條心(15分鐘)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,

  2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

  3、用時最少的隊獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加。

  2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  (八)、拔河 :

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:隊與隊之間的比賽

  比賽賽制:

  1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

  2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

  3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  七、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查

  2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。

  3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。

  4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。

  5、攝影師:黃海

  (二)賽場規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

  6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;

  7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

  獎品設置:

  羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、

  所需相關道具:

  秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等

趣味運動會策劃書11

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  二、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動組織

  活動時間:20xx年12月14日下午

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:數理信息學院學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:數理信息學院大一大二學生,大三自愿報名參加。

  四、活動流程:

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人(其中包括班主任)

  裁判員:發令2人,記錄2人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優勝隊。

  4、決賽:一局定勝負。

  負責部門:裁判:體育部2人

  記錄:組織部2人

  后勤:勤工部2人

  項目二:搶凳子

  參賽者:每班2人

  裁判員:發令一人,負責記錄一人,裁判1人

  比賽器材:6張凳子,口哨一個。

  比賽場地:學校操場。

  比賽規則:

  在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。

  裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發號命令)

  記錄:編輯部1人

  后勤服務:社團部2人

  項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  5、2組同時進行。取時間最短的3組。

  6、裁判:科研部2人

  時間記錄:組織部2人

  后勤服務:生活部2人

  項目四:11人10足

  道具:繩帶10條

  參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

  規則:

  1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

  2、比賽開始,11人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、2組同時進行比賽,取時間最短的'三隊獲勝。

  4、裁判:學習部2人

  時間記錄:紀檢部2人

  后勤服務:宿管部2人

  項目五:托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。

  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

  4、手握球跑者取消比賽資格。

  5、裁判:編輯部2人

  記錄:實踐部2人

  后勤服務:心理部2人

  項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)

  比賽規則:比賽開始前,10位同學依次排好隊,第一位同學先到裁判那里領一串10位的數字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學,依次類推。直到第10位同學把號碼報給裁判,經確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。

  裁判:主席團助理3人(一人負責發命令和提供數字)

  時間記錄:文娛部2人

  后勤服務:青志2人

  五、獎勵規則

  六、活動經費預算

  七、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現各班風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  9、后勤服務的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

  10、宣傳部負責出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責布置場地。

趣味運動會策劃書12

  一、活動時間:

  200xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  XX

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:

  親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發展幼兒的'腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務,促進孩子的語言發展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

  2.8:45D9:00主持人宣布比賽規則。

  3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15D10:30主持人、家長活動感言

趣味運動會策劃書13

  煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

  一、可行性

  1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發展。

  2.學校有3萬名學生,但這個校區有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

  3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。

  4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發布在煙臺大學網站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束后,在校園網上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業的宣傳。

  二、宣傳方式

  這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

  1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

  豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據雙方協商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  2.號碼布

  作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

  3.展位銷售

  你的公司可以在指定的`地點擺攤出售其產品。

  3.廣播宣傳

  在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

  4.職稱晉升

  貴公司可命名為“煙臺大學[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

  5.其他宣傳方式可以一起討論。

  希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

  期待您的加入!實現雙贏目標!

趣味運動會策劃書14

  一、活動主題:

  趣味運動會

  二、活動背景:

  為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

  三、活動宗旨:

  豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

  四、活動組織機構:

  xxxxxxx學院

  五、活動對象:

  全校學生

  六、活動時間、地點:

  時間:20xx年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:xx大學體育館及體育場

  七、活動流程:

  (1)前期準備:

  A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

  B.活動項目確定及實行方法與規則的制定

  C.道具的策劃與準備

  D.場地的'申請

  E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案 F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

  (2)活動的主要內容及具體安排

  A.班班個人項目競賽:1.定點投籃

  2.繞障礙跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夾氣球跑

  6.呼啦圈賽

  B.班班集體項目競賽:1.多人多足20人賽

  2.拔河15人賽

  3.跳大繩15人賽

  4. 二十五米x16人接力賽

  C.班班小團體文娛競賽:1.你做我猜

  2.加彈珠比賽

  附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

  八、物資、經費統計:

  A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

  B.經費:不斷統計中 …… (約700元)

  主要負責人:

  張同學:

  白同學:

  胡同學:

趣味運動會策劃書15

  一、活動時間:

  x年5月22日周五下午1:25(視天氣情況調整)

  二、活動地點:

  學校籃球場:一~三年級東籃球場

  四~六年級西籃球場

  三、參加對象:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1、活動方案及內容的確定。

  2、器材準備。

  3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

  4、組織比賽。

  5、紙質材料編訂成冊,電子材料上傳網站。

  五、活動領導小組:

  主任:包建平

  副主任:

  委員:

  紀律安全保衛組:

  衛生保健:

  音樂控制及攝影:

  場地器材:

  總裁判長:

  一~三年級裁判員名單(低年組)

  裁判員:

  四~六年級裁判員名單(高年組)

  裁判員:

  六、參加辦法:

  按年級組進行比賽

  七、項目及人數

  一~三年級

  1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

  2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人

  3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人

  4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人

  四~六年級

  1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

  2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人

  3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人

  4、履帶戰車(28米)每班7人,男4女3人

  八、活動順序

  1、全校學生出場兩操比賽

  2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)

  3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)

  4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰車)

  九、計分方法

  本次活動設集體小項目,按班級單位設記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。

  十、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協同管理好各班。

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