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小學上網情況調查報告

時間:2022-11-18 19:39:17 調查報告 我要投稿

小學上網情況調查報告(精選10篇)

  要去了解一件不明白的事情時,我們通常要進行細致全面的調查,并最終形成調查報告。那么你真的會寫調查報告嗎?以下是小編幫大家整理的小學上網情況調查報告,歡迎大家分享。

小學上網情況調查報告(精選10篇)

  小學上網情況調查報告 篇1

  調查時間:20xx年12月14日

  調查地點:詔安縣第二實驗小學六年(1)班

  調查目的:

  了解小學生上網的情況,并提出建議。因為有許多少年兒童沉迷于網絡,已嚴重影響了學生的學習。生。我們于20xx年12月14日對六年(1)班的12個學生作抽樣問卷調查。

  調查結果

  1、上網的目的:我們調查了12人,有16%的人上網時為了玩游戲,有16%的人是為了網上聊天,有75%的人是為了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有50%的人去聽音樂等其它事情。

  2、上網地點:有20%的人是在家里上網,有80%的人在網吧上網。

  3、上網時間:有8.3%的人上網半小時,有2.5%的人上網一個小時,有2.5%的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有75%的人放學時間上網,有30%的人雙休日上網,有50%的人放假期間上網。

  調查材料分析:

  小學生上網的居然會有這么多,說明網絡對于我們的生活的影響是多么重要,能上網的人,一般他的視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的。但我們也認為不能沉迷于網絡,要充分地利用網絡為我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當著玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,小學生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

  小學上網情況調查報告 篇2

  調查原因:

  因為我們非常喜歡上網,但也經常聽到一些大人說,小孩子上網不好,有的同學家里不讓上網。我們想知道,跟我們一樣大的小學生,有多少人在上網呢?他們上網在干什么呢?他們的父母都是什么樣的看法呢?上網到底好不好呢?所以我們做了這個調查。

  調查對象和范圍:

  我們的調查范圍是我們學校五年級一班和二班,還有我們網上的博客好友。一共發出了140張調查問卷(給學校同學發出70張,網上發出70張),一共收回52張(學校同學收回43張,網上收回9張)。

  在53張收回的問卷中,3人是小學一、二年級(低年級),3人是小學三、四年級(中年級),46人是五年級(高年級),沒有六年級的。

  其中,男生24人,占46%,女生28人,占54%。

  調查內容和結果:

  一、上網的比例

  上網人數45人,占86.5%,不上網人數7人,占13.5%。

  上網的45人中,有35人表示自己喜歡上網,10個表示無所謂。

  在不上網的同學中,只有1個是父母不讓上網,4個是自己不想上,1個是想上沒時間,沒有人是因為家里沒有電腦的。

  二、上網的時間

  上網的45人中,上小學之前就開始上網的有12人, 小學一、二年級開始上網的有12人,小學三、四年級開始上網的22人,沒有小學五、六年級才開始上網的。

  每周上網的次數,20人是1—2次,13人是3—4次,8人是5—6次,4人是7次以上。

  每次上網的時間,6人在半小時以內,18人在半小時到1小時,13人在1小時到2小時,8人在2小時以上。

  三、上網的內容

  這項問題是多項選擇,23人選擇了查資料,20人選擇了網上聊天,43人選擇了玩游戲,21人選擇了看電影、電視、新聞或其他視頻節目,14人選擇了看或寫博客,4人選擇了網上購物,2人選擇了收發信件。

  四、父母對上網的限制

  這是多項選擇,有12人的父母不限制孩子上網,34人的父母限制時間,7人的父母限制內容。

  五、小學生認為上網的好處

  這是多項選擇。有41人選擇了“好玩,解悶,非常高興”,21人選擇了“增長知識,學習技能”,23人選擇了“交朋友, 多交流,了解他人”,8人選擇了“在網上看電影省錢,網上購物也省錢”。

  六、小學生認為上網的壞處

  這也是多項選擇,有32人選擇了“影響視力”,15人選擇了“占用很多時間,影響學習成績”,5人選擇了“上網會多花錢,比如買電腦、上網費,網上買東西也要花錢……”,20人選擇了“有些網上有壞內容,也可能交上壞朋友、騙子”,還有3人自己填寫了“沒有壞處”,2人寫“容易上癮”,1人寫“上網容易讓電腦中病毒”。

  關于上網對視力的影響,在上網的45人當中,18人的視力是5.0(即1.0)或以上,屬于正常視力;15人是4.8—5.0(即0.6—1.0),屬于弱視;10人是4.5—4.8(即0.3—0.6),屬于近視;2人是4.5(即0.3)以下,屬于深度近視。

  但視力問題是否就是因為上網引起的,還是有別的原因,我們不太清楚。

  調查結論:

  通過這次調查,我們的結論是:

  1、大多數小學生,不分男生、女生,都喜歡上網,并都有機會和條件上網,大多數家長也允許小學生上網。

  2、絕大多數上網的小學生,從小學五年級之前,就開始上網了。但很少有小學生每天都上網的,大部分是一周上1—4次之間。每次上網的時間,絕大多數是2小時以下,1小時以下的占了一半以上,很少有連續太長時間上網的。但連續上網時間在1—2小時的比例也不小,我們這是需要改正的,因為連續看電腦1小時以上肯定會影響視力。在被調查的同學中,只有4%的人視力正常,絕大多數是弱視或近視,還有少數是深度近視,這是需要引起我們重視的。我們建議:

  (1)上網時用鬧鐘設置時間,就像上課一樣,45分鐘或更短的時間休息一次,一定不要超過1小時。休息時望遠、做眼保健操或有利于緩解眼睛疲勞的游戲,比如扔沙包。

  (2)調整好電腦屏幕的亮度,不要太亮或太暗,周圍環境的光線也要柔和。

  (3)電腦擺放的位置要使屏幕與眼睛水平或略低,最好是視線向下30度,這樣可以緩解頸部的緊張,并使眼球暴露在空氣中的面積為最小,有助于保護視力。屏幕與眼睛的距離不能太近,要在60—70厘米以上,大約就是我們伸直了手臂也夠不到的位置。

  (4)如果眼睛有干澀、發紅、怕光、視力減退,頭疼等癥狀,就要停止上網,等狀況消失了再上。如果狀況持續,就要去看眼科醫生。

  3、小學生上網主要是為了玩游戲,查資料、聊天、看節目的比例也很高。用于通訊聯系的很少。我們覺得需要引導小學生少玩游戲,多用上網的時間增廣見聞,學習知識。我們建議:

  (1)小學生上網的主要目的之一是聊天。建議大家和同學、老師加網絡好友,不要隨便加陌生人。大家彼此熟悉,共同語言會更多,聊起來更愉快,既可以增進同學、老師間的交流,也可以防止加上網絡壞人,受到壞的影響。

  (2)建立班級空間或博客,老師或者選出同學輪流做管理員,大家可以在上面發表自己的見聞、想法和信息,交流和解決學習中的問題,發表作文,發起討論,表揚好人好事,批評不良現象,分享各自的網絡資源,等等,這比起其他普通的網絡空間或社區,對小學生的針對性更強,也更安全。自己做自己網絡社區的主人,大家一定很感興趣。

  (3)個人博客也是很好的交流形式,可以代替日記,記錄自己的生活,跟別人分享。我們自己就有博客,非常有趣。

  4、大部分父母對孩子上網是關心的,不是什么都不管,但限制時間的比較多,限制內容的比較少。我們覺得對上網的時間,是一定應該限制的,對上網的內容,家長也應該適當地引導。我們建議,家長見多識廣,可以給我們推薦一些有益的網站。

  5、大多數小學生上網是為了好玩,也有很多是為了交朋友,學知識。我們覺得這些主要的目的都是好的。小學生對上網的壞處也有基本正確的認識,大多數人知道上網會影響視力,也知道要防范壞內容、壞朋友,也知道上網之間太多會影響學習。我們覺得現在的小學生都是很聰明的,他們能有正確的認識和觀念。只要老師和家長多多引導,同學們之間也互相提醒,加強交流和監督,是可以發揮上網的優勢,避免上網的害處的。

  小學上網情況調查報告 篇3

  一、問題的提出

  為了了解小學生暑假上網情況,我做了一個暑假小學生上網的情況的研究報告。

  二、調查方法

  1、走訪

  2、抽象調查

  3、上網瀏覽

  三、調查情況和資料整理

  1、信息渠道:上網瀏覽涉及的方面:網絡的利與弊具體內容:網絡可以給我們查到需要的資料,但是如果把網絡當做成玩具的話。學習成績絕對會直線下降的。

  2、信息渠道:抽象調查涉及的方面:同學上網時間及內容具體內容:本班14個同學,其中上網人數有11人。一天中10小時上網的有1人,2小時上網的有5人,玩游戲、看電影上網有5人。

  3、信息渠道:媽媽的講述涉及的方面:網絡對視力的影響具體內容:以前小學生戴眼鏡的很少,現在小學生的視力逐漸下降,都是由沉迷于網絡引起的。

  四、結論

  通過調查發現,上網為我們暑假生活增添了無窮的樂趣。暑期學生上網率比平時高、大多集中在娛樂方面,如:玩游戲、聽音樂、看電影,這不同于平常。沉迷于網絡的位數也不多。

  建議:

  1、網絡是我們的工具,不能把它當做玩具,可以多增加一些網上閱讀。

  2、注意上網時間分寸,不要太長時間玩。

  3、多關注國內外新聞。

  小學上網情況調查報告 篇4

  現在已經進入了21世紀,隨著科技的發展,電腦深入了普通的百姓家庭中,上網也成為了我們生活的一部分。然而,網絡也給少年兒童帶來了許多的危害。網絡對小學生的利弊到底如何呢?為此,我特地做了一份小學生上網情況調查報告。

  一、調查對象和方法

  調查對象:我和全體同學

  調查方式:問卷調查和采訪詢問。調查表里面的問題涉及到上網時間、上網內容等。

  二、調查結果

  調查中百分之十二的人從不上網,上網學生中百分之五十八是男生,百分之四十二是女生。男生百分之七十七都是在家中上網;只有百分之二十三的人在網吧上網,而且有通宵的現象。男生一般是玩游戲聊天,偶爾上網查學習資料。女生都是在家上網,很少有超過五小時的,一般都是在網上聊天,查資料,很少人玩游戲。從調查問卷中,可以看出:

  1、小學生上網的目的,主要是玩游戲、交朋友、聊天,其次才是學習或查資料。

  2、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均星期上網時間為2——3小時,做到有節制與適量;但有百分之十五的學生癡迷于網絡之中,難以自拔,每星期的上網時間至少七小時,幾乎是天天都想著上網。

  3、上網的經濟來源,百分之六十五來自父母給的零用錢或壓歲錢,百分之二點五是向同學借的,還有百分之三十二點五,都是靠給別的同學抄作業,甚至向別人勒索。

  三、我的建議

  網絡是一把雙刃劍,這就看我們怎樣利用它了。不過,我還是希望網絡能從玩具變成我們身邊實實在在的工具!

  我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣,提倡上網學習的方式。只有這樣,網絡才會成為你我的好幫手!

  同學們,讓我們一起正確的使用電腦,做一個高素質的接班人吧!

  小學上網情況調查報告 篇5

  信息時代隨著網絡的普及,越來越多的小學生開始使用互聯網,特別是高年級學生。但因為網絡安全常識的缺乏,有些小學生可能在網絡上會受到傷害。自護能力薄弱的學生在享受網絡帶給他們以豐富的精神大餐的同時,越來越多的負面影響也在向他們不斷走來,為了不使他們在網絡中“迷失”,作為師長的我們不僅要“教”,更要“導”,以發揮網絡積極的一面,為孩子們的正確上網保駕護航。因此,我于20XX年7月,對太原市杏花嶺區部分小學生上網情況作抽樣調查問卷。

  一、調查結果

  四年級學生上網情況抽樣調查統計顯示:四年級男生占所有人數10%,其中就上網目的中打游戲占到33%,聊天交友占到25%,資料調查為26%,其他為16%。四年級女生占所有人數4%,而打游戲、聊天交友、資料調查及其他分別為11%、11%、37%及41%。五年級學生上網情況抽樣調查統計顯示:五年級男生占所有人數27%,上網目的中打游戲、聊天交友、資料調查、其他分別占到40%、28.7%、17%及14.3%,女生則分別為12%、44%、22%。六年級學生上網情況抽樣調查統計顯示:男生占所有人數41%,打游戲43.3%聊天交友25%資料調查23%,其他8.7女生則為12.1%、27.1%、21.8%和39%。

  二、情況分析

  從抽樣調查中,我們可以清楚地看出:

  1、盡管網吧、電腦休閑屋等上網服務營業場所不得接納未成年人進入,但仍有不少網吧接受部分學生進入。其他上網地點包括家庭和單位等。學生隨著年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多于女生。

  2、上網的目的,主要是玩游戲、交朋友、聊天,其次才是閱讀或查資料。

  3、在網絡中迷戀的、家庭氛圍過于壓抑的那些學生大多選擇去網吧上網。

  4、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2-3小時,做到有節制與適度。但有15%的學生癡迷于網絡之中,難以自拔,每星期上網時間至少7小時,幾乎是天天想去。

  5、對于上網的感覺,有85%的學生覺得開心、舒暢、爽、刺激。

  6、上網的經濟來源,65%的是來自于父母給的零用錢或壓歲錢,2.5%的是向同學借的,還有32.5%選擇其它,不愿細說。

  7、父母懂得網絡知識的只有38%,對于孩子上網,持支持、理解態度的不多,僅僅為20.6%,大多家長是"見網色變",禁止孩子上網。

  三、解決對策

  就解決小學生上網過程中出現的一些問題,我想到幾點對策。

  1、將一些優秀的教育網站介紹給學生。對于小學生來說,互聯網盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,給予了他們極大的遨游空間,如:坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,可以隨時和同學溝通,可以向老師講出一些面對面不敢講的話;在最短的時間內獲得各地各種詳細的、自已想知道的信息;可以自己或與他人共同進行網絡游戲,以彌補現代家庭缺少玩伴和朋友的遺憾等等。但許多學生上網都沒有明確的目的,上網后隨意瀏覽,花在游戲類的網站上的時間占上網時間比例較大,我們師長應注意引導學生選擇上網內容,向學生推薦一些健康、文明、有益有趣的適合少年兒童進入的網站,如“少兒網”,它是中國少年兒童新聞出版總社網站,包括中國少年報,中國兒童報,中國學生報等內容;還有“上海少兒信息港”,“中國少年雛鷹網”等。并鼓勵他們利用教育網站尋找資源,進行自主學習,如對數學科感興趣的同學,可以讓他們到網上收集一些“我國古代數學家”資料,下載一些試題,大家討論。對語文科感興趣的同學,可以讓他們在網上欣賞佳作。

  2、把電腦作為研究性學習的工具對于學生的思想教育,除了課堂教學這個主渠道,還要以活動訓練為載體,讓學生通過對人物采訪、辯論會、資料查詢等活動,發揮他們的主動性、創造性。他們在活動中說說、看看、查查、寫寫,從而達到潛移默化的教育效果。由于活動中學生是以主體活動者的角色出現,而不是旁觀者,他們始終參與活動進程。因此,學生有了獨特的親身感受,才會不知不覺中明白了網絡所帶給他們的精彩,也清楚了上網應有所選擇與控制,進而達到自我克制的目的。在學校的網站向全體同學發出倡議書,倡議全體少先隊員。

  3、從學校方面出發,加強思想教育網絡帶給了少年兒童巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響。小學生由于年齡少,辨別能力差,自制力、意志力都有待于進一步增強。作為教育者,應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,同時進行意志力、控制力、責任心的培養,加強自律與他律,使他們具有一定的自我控制能力、辨別能力。自律,就是讓學生從內部向自己施加準則與控制。以愛感染學生學校是塑造學生人格的場所,無論孩子在家庭中有多么特殊,在學校里他們都是平等的,一視同仁的。特別是對于離異家庭的孩子,教師首先應了解他們的現狀,擬定教育方案,加強愛的教育,發揮班集體的作用,在生活、學習、同學交往上給他們多加關心和照顧。對于弱勢群體,我們組織活動小組,在他們的生日開展祝賀活動,贈送生日禮物;做好家訪工作,促進家庭和睦氣氛的形成。召開家長會,提高家長素質,科學教育自己的孩子,給孩子多一點兒精神上的愛。因為父母的思想品德、情操性格、文化素養和生活方式等,都會對孩子產生潛移默化的影響。

  4、除了對學生加強自律,進行自我教育外,還必須讓他們進行他律,對他們的外部施加準則與控制。

  ①不進網吧玩游戲;

  ②進網吧上網必須征得家長同意;

  ③上網要上健康網。

  5、轉換教師角色據調查研究,部分學生因為上網影響了學業,根本原因并不在于網絡,而是學生的現實生活中、學習中出了問題。網絡對人的影響是因人而異的,那些學習上不成功,受老師訓斥比較多或缺少朋友的學生,他們很容易沉迷于虛擬的網絡世界中。而對生活、學習成功的學生則不會有太大影響。教師要把自己當作學生的朋友,學習的引路人,正確了解學生的年齡特征、心理特征,努力走進學生的內心世界。

  6、轉變學習方式進入新世紀,信息化時代沖擊著教育,以前相對簡單的講和答的課堂教學模式日趨失去其主導地位。利用網絡,優化學生的課堂教學。

  7、豐富課外活動現在的小學生,除了教室、廁所、食堂,就是家庭,根本沒有活動的空間,就連雙休日,也不例外,他們除了學習還是學習。因此,為了豐富學生的課外生活,同學校達成一致意見:拓展了學生學習、生活的空間,減輕學業負擔,學校的電腦房每星期六對學生開放,有專門老師指導,讓學生查查資料,交流體會;另外,學校還組織了許多興趣組:如學生們喜歡的航模、繪畫、書法、彈琴、舞蹈、手工制作等,盡量把學生的課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網吧的引誘,促進身心健康。

  8、掌握網絡技術作為家長,對互聯網不應是拒絕而是了解,應從提高自身水平入手,從而進一步引導孩子用好網絡這把雙刃劍。從問卷調查中,我們發現有47的家長根本不懂網絡的有關知識,只有16的家長比較熟悉。好多家長為了孩子的學習,省吃儉用買了電腦,卻發現孩子玩游戲入迷,好不痛心。為了改變這一現象,最好的辦法是家長首先要熟悉網絡,幫助孩子安全使用網絡,這也有助于改變自己的消極形象,消除與孩子的代溝。作為家長,只有熟悉網絡知識,才能教育好自己的孩子。父母可以與孩子一起上網,一起探討網絡問題,這樣,既可以了解孩子,又可以增進父母與孩子的親子關系。

  9、統一認識,加強管理對于少年兒童上網問題,家庭、學校、社會首先要統一觀點,加強管理。一切為了孩子,為了孩子的一切,我們有義務,有責任為少年兒童的健康成長創造良好的環境。家長、教師、網吧老板等大人,統一認識,既要支持、鼓勵少年兒童上網,又要承擔監督管理的責任、引導疏通的義務,將他們的'興趣引導到對更多網絡資源的開發、利用上來,讓他們用更多的時間去摸索互聯網上其它異彩紛呈的內容,而不僅僅是游戲和聊天。

  10、社會提供,少年兒童生活的大環境,以育人為主,培養健康一代為主,不妨多提供給他們學習、活動的場所,如青少年宮、圖書館、博物館等。可令人擔憂的是現在青少年活動場所越來越少,街頭網吧卻一家連一家,網吧事件牽動著許多人的心。但是中華人民共和國國務院第363號令,公布《互聯網上網服務營業場所管理條例》。條例共分5章37條,已于20XX年11月15日開始施行了。該條例規定:從11月15日起,網吧、電腦休閑屋等上網服務營業場所不得接納未成年人進入,違者將受到罰款、停業整頓、吊銷經營許可證等處罰。條例還規定:上網服務營業場所應當在入口處的顯著位置懸掛未成年人禁入標志,并要對上網消費者的身份證等有效證件進行核對、登記,并記錄有關上網信息,供文化行政部門、公安機關依法查詢。每日營業時間限于8時至24時。該《條例》的實施,可以說是給青少年一個希望的春天。可是由于現在直接管理部門還沒到位,有些混亂,致使一些網吧老板渾水摸魚,趁機昧著良心賺錢。我們真誠地期望著文化部、公安部與當地管理部門聯合起來,加強工作力度,把《條例》落到實處,使網吧管理走上正常化軌道,還孩子一片晴朗的天空。

  現在整個社會提倡“綠色上網”,綠色上網不僅僅針對我們經常使用電腦的大學生,更重要的是針對自律能力較差的中小學生提倡綠色上網,讓他們充分的利用網絡的優越性,在學習之余從網絡中更多更廣的了解世界,探索他們未知的領域。做一個新世紀的文明學生。

  小學上網情況調查報告 篇6

  一、問題的提出

  現在,電腦已經成為了家庭中必不可少的一部分。正因為這樣,所以有些家長正在對孩子們上網有利還是有弊深思熟慮,不過沒關系,不管有利,還是有弊,讓我們先做一個研究報告來整理整理吧!

  二、調查方法

  1、查閱有關的書籍。

  2、詢問父母、長輩。

  3、通過互聯網查找有關發面的資料

  三、調查資料的整理

  信息來源利弊

  查閱書籍

  有助于開闊學生們的思路和視野。

  網上有些不健康的內容會導致青少年誤入歧途。

  上網查資料

  在網上經常舉辦有利于青少年健康成長成材的活動,吸引青少年的積極參與

  如果沉迷網絡,就會荒廢學業,沉迷于網絡世界,不能自拔。

  詢問父母

  可以隨時查到自己不懂的問題,也可以在網上和同學溝通。

  長時間使用電腦對眼睛有害。

  四、結論

  上網有利也有弊,利在于學習,弊在于沉迷,所以我們要合理安排時間,學要學得深入,玩要玩得盡興,注意勞逸結合。最后,讓我們高聲念出全國青少年網絡文明公約:

  要善于網上學習 不瀏覽不良信息

  要誠實友好交流 不侮辱欺詐他人

  要增強自護意識 不隨意約會網友

  要維護網絡安全 不破壞網絡秩序

  要有益身心健康 不沉溺虛擬時空

  關于小學生上網的研究報告五年級

  因為現在網絡比較普及,我們學生家里大多都有電腦。而電腦是兩面性的,有好的一面也有壞的一面。好的一面是:獲得了知識,增長了眼界。壞的一面是:因為玩游戲上癮,而弄得學習成績下降。因此我做了一個關于學生上網的調查報告。

  五年級中男生有百分之四十四在網吧上網,百分之三十五在學校電腦房,百分之二十一在其他地方,其中百分之四十在玩兒游戲,百分之五十在聊天,百分之二點七在查資料,還有百分之四點三在干別的事。

  通過以上數字說明:上網對小學生來說,弊大于利。我認為每天上網不應該超過三十分鐘,只查找一些對學習有幫助的資料或是閱讀優秀的文章,來不斷提高自己的寫作水平和豐富自己的業余生活,使自己學習天天向上。

  隨著科技的發展,電腦走進了百姓家庭,在滿足人們對影視、音樂、網絡需求的同時,電腦游戲也在不斷滿足著廣大電腦用戶的娛樂需求,而小學生更是被游戲獨特的魅力深深的吸引著。為什么電腦游戲對孩子們有著巨大的吸引力呢?

  小學上網情況調查報告 篇7

  一.調查原因

  最近我發現許多人因為上網太久而導致近視。也有因為上網而導致學習成績下降的。于是我決定好好調查一下。

  二.調查方式

  1.先去查找因為上網近視的人并問問他們上網近視前和上網近視后的感受。

  2.調查上網的小學生都會干什么。

  三.調查情況記錄

  時間:12月4日 我找到了一位因為上網而近視的小學生問他上網前和上網后的感受他告訴我說:“以前我以為上網很好玩,然后我天天玩,不僅學習成績降了,連眼睛也近視了。現在我再也不上網了。”

  時間:12月8日 我做了一份調查表,調查學校的小學生上網都干什么。調查的結果讓我大吃一驚,有十分之五的小學生是上網打游戲的,有十分之三的小學生是看電視的,只有十分之二的小學生是搜集資料的。

  四.結論

  通過以上的調查我總結出了以下兩條結論:

  1.小學生不應該上網玩游戲,不然會導致學習成績下降。

  2.小學生如果上網必須為自己設定時間,不然就會導致近視。

  五.今后應該加強的措施

  1小學生盡量少上網。

  2.小學生不能進網吧。

  3上網盡量不玩游戲。因為一旦上癮,就會一直玩個不停。

  六.感想

  通過對小學生上網的調查,我了解到,上網是一種有害學習的習慣。希望愛上網的小學生應該戒掉網癮。這樣才能讓學習成績更上一層樓!

  小學上網情況調查報告 篇8

  一、問題的提出:

  隨著信息技術的發展,“上網”已在學生中形成了一股熱潮,特別是高年級學生。為什么學生們會迷戀網絡呢?這樣對學習、生活有什么影響?針對這個問題,我做了一次調查。

  二、調查方法:

  1、查閱有關書籍,閱讀報刊,了解上網的正確方式。

  2、調查詢問同學,了解他們是如何上網的。

  3、通過多種途徑,搜集有關上網的事。

  三、調查情況和資料整理:

  十分之八的同學上網地點在家里,十分之二在網吧。百分之六十的同學上網目的是打游戲,百分之三十的同學聊天交友,百分之十的同學資料查詢。而同學們上網的時間也有所不同:百分之五十的同學選擇了一周上1~3小時,百分之三十的同學選擇了一周上3~6小時,百分之二十的同學選擇一周上6~10小時。也就是說,百分之五十的同學選擇了一周上網3小時以上。更能讓人大吃一驚的是,有些同學說,家長一般不管上網時間,可以無限時上網。

  四、結論:

  通過調查,我發現:

  1、同學們基本都會上網,隨著年齡的增高,熟悉上網比率也越來越高,且男生高于女生。

  2、上網目的,主要是玩游戲、交友、聊天什么的,其次才是查資料。

  3、在網絡中迷戀的,家庭氛圍過于壓抑的同學大多選擇在家中上網。

  4、大部分同學上網時間過長,已有不少同學因上網近視,我國的近視率接近30%,小學生就患有近視22.7%。

  我提出了以下建議:

  1、不上網吧游戲。

  2、上網要上健康網。

  3、上網的時間不宜過長,得把握時間。

  4、善于在網上學習,不瀏覽不良信息。

  5、要有益身心健康,不沉浸在虛擬的游戲時空。

  “良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行。”同學們,希望大家能夠把握自己。讓我們用更多的時間去摸索互聯網上其他異彩紛呈的內容,而不僅僅是游戲和聊天。

  小學上網情況調查報告 篇9

  一、國內目前青少年上網的現狀

  去年4月,中國社科院的有關學者對北京、上海、廣州、成都、長沙五城市青少年運用互聯網狀況情況進行了調查,數據結果顯示:青少年上網的用戶中,男生略多(56.6%),年級越高,用戶比例越高。高中生占高中生的56%,初中生占初中生的36%,小學生占小學生的25.8%。在用戶總體中,初中生所占比例最高,為42%,其次是小學生和高中生。調查還顯示,父母學歷越高,其子女用戶比例越高。

  調查報告還顯示,近80%的青少年用戶從1999年開始使用互聯網。上網比例最高的是家里(58%),其次是在網吧(20.45%)和父母或他人的辦公室(15%)。青少年用戶平均每周上網時間為212分鐘。青少年經常使用的門戶網站為新浪、搜狐、163.COM。青少年用戶上網,60.3%的時間用于大陸中文網站,25.2%的時間用于海外中文網站,14.5%的時間用于外文網站。完全不限制子女上網的父母占8.4%,大多數父母控制子女上網時間。

  從調查情況看,青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。青少年對互聯網的需求主要是"獲得新聞"、"滿足個人愛好"、"提高學習效率"、"研究有興趣的問題"以及"結交新朋友"。調查顯示,上網時間2小時以下(49.61%)2小時到8小時(36.43%)8小時以上(11.62%),總體看來,我校學生上網時間是較為合理的。但在深入調查中,我們仍然發現有11%的中學生在“用在網上的時間比用在學習上的時間多”。這不能不引起大家的廣泛關注。

  二、互聯網對青少年的影響

  1.互聯網為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。在互聯網上的虛擬學校中上課,目前已成為國外大、中學校的一種新穎的教育模式。據統計,到20xx年7月為止,我國已有近1000家大中小學校進行了域名注冊,其中有不少建立了完整的學校站點。青少年不僅可以通過互聯網及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校的陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。

  2.互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的。當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法及時滿足青少年這么多的興趣點,互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。現在,互聯網正在成為青少年獲取種,種信息的最佳來源。

  3.互聯網有助于青少年不斷提高自身技能。美國的一些專家學者將計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一,因為在互聯網上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年來說,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。

  4.互聯網有助于拓寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。由于互聯網的包容性,使上網的青少年處于和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛煉了自己獨立思考問題的能力,而且也提高了自己對事物的分析力和判斷力;網絡的互動性使青少年可以通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解;而網絡的無邊無際也會極大的激發青少年的好奇心和求知欲,使其潛質和潛能能有效地開發出來。

  5.互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這使得他們頭腦中沉淀的中國傳統文化觀念和我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜,甚至盲從西方。長此以往,對于我國青少年的人生觀和意識形態必將起一種潛移默化的作用,對于國家的政治安定顯然是一種潛在的巨大威脅。

  6.互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。

  調查顯示,有64.34%的中學生認為上網不會學到有害的東西,有20%左右的同學認為上網會學到有害的東西,而15.66%的同學認為上網是否會學到有害的東西要看你是否有自制力。

  三、青少年上網的對策

  1.要盡快建立健全有關法律機制,出臺有關法規,采取有效措施,最大可能地防止利用網絡進行犯罪或傳播不健康信息的行為和現象。

  2.加大力度,逐步實現現有青少年組織和權益保護機構的網絡化。

  3.占領網絡陣地,建立一批有質量、有層次、有特色,能夠吸引青少年的網站和網上愛國主義教育基地。

  4.加強互聯網對青少年影響的研究工作,正確制定應對措施。

  5.大力培養適應網絡時代要求的青少年教育工作者。

  6.加大宣傳力度,使青少年認識到互聯網的負面影響,從而有效地減少和避免互聯網對青少年傷害,使其最大程度地發揮積極作用。

  小學上網情況調查報告 篇10

  一、問題的提出

  現在,諸多家長認為:小學生的主要任務是學習,他們上網純粹是為了玩游戲,當然不好了!為了進一步了解小學上網往往是把時間用在哪里,我對小學生上網頻率,上網目的性,上網對小學生自身成長是否有益,上網所產生的作用與影響,以及對上網節制能力進行了情況了解。

  二、調查方法

  1.通過上網,看報紙,了解現在小學生沉迷于網絡的危害有多大。

  2.通過對《小學生上網的調查問卷》和 小學生對網絡游戲的看法的統計,了解網絡在同學眼中是什么地位。

  3.通過與同學交談,調查的形勢,了解他們每天使用多長時間玩電腦,家長對此又是什么看法。

  三、調查情況的資料整理

  信息渠道:上網,報紙、調查問卷、與同學交談,調查

  涉及的方面: 學生因為游戲而導致的事、小學生上網頻率,上網目的性、學生的家長對孩子上網的看法,孩子一天要上網多長時間。

  具體內容:

  1、一名小學生為了偷到菜,曾三更半夜爬起來上網。有些學生由于經常只有周末才能上網,結果,自己養的寵物因為沒人照顧和喂養,生病死了,這讓自己十分難過。還有學生經常通過同學交流獲取到攻略和任務秘訣。

  100份中:經常上網,所選數量為38,所占比例為38.7%;偶爾上網,所選數量為57,所占比例為58.2%;不上網,所選數量為3,所占比例為3.1% 上網是為了查找學習資料,所選數量為66;為了玩游戲,所選數量為67;是為了聊天、交友,所選數量為43;閱讀新聞,所選數量29;收發電子郵件,所選數量38;聽音樂,所選數量35;其他,所選數量為12。其中,上網以查找資料和玩游戲占多數。覺得上網對你的學習是否有幫助?有哪些幫助?分為五個選項,A可以學到許多自己感興趣的知識,所選數量為69;B查找到學習資料,所選數量為50;C增加學習信心,所選數量為16;D無幫助,所選數量8;E其他,所選數量為10。以可以學到許多自己感興趣的知識占多數。

  統計發現,有17.1%比例的學生選擇了基本不上網,44.3%的學生選擇了一周上1-3個小時,27.1%的學生選擇了一周上3-6個小時,2.9%的學生選擇一周上6小時-10小時。也就是說,八成以上小學生每周上網時間在3小時以上;許多家長對此也表示了反對,不過,讓我們驚訝的是,也有8.6%的同學說,家長一般不怎么限制上網時間,可以無限時地上網。

  四、結論

  1.現在,家長支持玩網絡游戲的約占8%,家長覺得浪費時間,影響學習、視力等約占56%,家長擔心孩子迷上網絡形成網癮的約占41%。也有不少父母均不反對上網,但會控制時間,不允許玩太久。從這些資料也可以看出,許多家長不同意長時間的玩游戲,但也不反對玩游戲,可要注意時間,不能玩得太久。

  2.從調查反映出同學會正當使用網絡,能自主控制上網時間,并在網上學習,幫助我們參與課堂,網絡對我們的學習還是有很大的幫助。但是,還是要讓我們做到:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。 注意自我保護,謹防受騙上當。 適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時間。

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