變形金剛3觀后感參考文
剛剛看完《變形金剛3》,久久不能入睡
我以一個影評家的角度,來欣賞這部藝術品,品味電影帶給我的美好享受,變形金剛3,觀后感。
我以一個小娃娃的眼光,來重現曾經的摯愛,追憶故事留給我的快樂童年。
我看的不是一部電影,思的不是一個故事,念的不是一幅畫面,而是從電影中,找到了真實得自我。
《變形金剛》是我小時候最喜歡的動畫片之一(另一部,圣斗士星矢),我驚奇的發現,我20幾年前喜歡的東西,我堅持到現在,一直喜歡。這就是一種追求吧!
簡單說說電影的感覺
我喜歡《變形金剛》1,2,3。記得小時候每次晚上的.6點,聊城電視臺就播放變形金剛,我次次不落下。那時候給我印象深刻的是,擎天柱,大黃蜂(大黃蜂像個小孩子,配音有孩子氣),天火,鐵皮,醫生,威震天,聲波,紅蜘蛛等等,每次總為爭奪能量塊戰斗。
1,變3中,敵我雙方的機器人性格塑造不鮮明。完全是擎天柱一個人英雄主義的展示,沒有把其他機器人的性格特點展示出來,觀后感《變形金剛3,觀后感》。威震天的狂妄消失了,自始至終只有很少的一點戲份,給人以配角的印象。紅蜘蛛那種總想當篡權的心理也沒有展現。聲波我把聲波定義為集霸天虎所有高科技為一體的智能軍師,聲波能夠設計一些東西,能夠指揮機器狗,激光鳥等等,還能用聲波,音響攻擊汽車人。汽車人當中會飛行的天火,也很有英雄氣概,大仁大義。救護車的修車技術和科技,還有那個警車。等等塑造人物特點不鮮明。人們只記住了擎天柱,大黃蜂,而不記得而其他的人物。其他人物也是故事的重要組成部分。
2,變3,好像是,叛徒御天敵與擎天柱等汽車人,內部之間的斗爭。完全忽視了霸天虎的作用。好像威震天都是在給御天敵打工。那些召喚來的霸天虎,來的不明不白。實際上敵我雙方,實力應該是相當,數量相當,現在表現的是9個汽車人,戰勝了,成千上百的霸天虎。而且收尾時,那些霸天虎就不知道了去向。沒有為變4做下鋪墊。
3,故事情節沒有必要設在月球,設在沙漠,大山,深海效果更好,沒有突出《月球的陰面》這個故事主題。而且用大量的篇幅,在稀里糊涂的介紹,美國和蘇聯登月,沒有任何意義。好多人都沒有看明白。
4,變3,沒有出現新式武器,沒有向人類展示,超人類的智能武器。
5,植入廣告是一大敗筆。想想在看電影的時候,看到聯想,伊利的廣告,會把專注的觀看者從故事情節中來出來。消費者既然花了錢,就不應該被廣告打亂思維。失去了情節內容的專注度。而且聯想,伊利這種都知道的品牌植入廣告,不會對企業形象有個大的提升,反而會引起消費者的反感。
6,戰斗設計太單一,給人一種汽車人,霸天虎只會肉搏的機器。沒有體現出雙方的智慧,沒有以弱勝強,以少勝多的經典戰役。
7,情節,沒有曲折,沒有扣人心弦。好像是御天敵被從月球救回來,然后一個人打敗全部汽車人,取回本來就屬于的能量棒,沒有把御天敵作為叛徒竊取的地球人的核心技術展示出來。
8,沒有新機器人的出現。以前有機器恐龍等等
9,3D效果不錯,可設計一些,給人以坐在車里飛車,坐在飛機里狂飛,坐在飛船里太空遨游的感覺。
變3,雖然不好,但是我喜歡。期待變4,能夠給人耳目一新的感覺。
我也想拍我指導的變形金剛。