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動漫設計實習簡歷

時間:2022-08-08 03:12:58 簡歷模板 我要投稿
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動漫設計實習簡歷模板

  動漫設計專業培養的是能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等等方面的人才。以下是小編為大家搜集整理的動漫設計實習簡歷模板,歡迎參考!

動漫設計實習簡歷模板

  動漫設計專業實習簡歷模板一

  姓名:王××

  性別:男

  民族:漢族

  政治面貌:團員

  出生日期:1981年02月

  婚姻狀況:未婚

  學歷:大專

  畢業院校:XX技術學院

  畢業時間:2008年07月

  所學專業:動畫設計

  外語水平:一般

  電腦水平:精通

  工作年限:1年

  聯系方式:138××××××××

  求職意向

  工作類型:全職

  單位性質:不限

  期望行業:藝術、文化傳播、市場、廣告、公關、媒體、影視制作、新聞出版

  期望職位:網站美工、網頁設計與制作

  工作地點:不限

  期望月薪:1000-2000

  教育經歷

  2006年—2008年就讀XX職業技術學院動畫設計專業

  工作經驗

  2007年9月—2008年3月在XX網絡傳媒工作室從事動畫外包工作

  2008年4月—2008年12月在XX商務有限公司從事網頁設計工作

  2009年1月至今在杭州XX貿易有限公司從事網頁美工

  專業技能

  熟練操作flash二維動畫制作軟件制作動畫

  熟悉運用Dreamweaver設計制作網頁

  熟悉平面設計軟件Photoshop,Illustrator等

  簡歷自我評價

  持之以恒、永不言敗;

  為人樂觀,有很強的團隊意識和較好溝通能力,可以迅速適應環境并融入其中;

  喜歡思考,具有較強的自學能力,對新技術有濃厚的興趣。

  動漫設計專業實習簡歷模板二

  姓 名:

  目前所在: 白云區

  年  齡: 23

  戶口所在: 茂名

  國  籍: 中國

  婚姻狀況: 未婚

  民  族: 漢族

  身  高:

  體  重:

  我的特長:

  求職意向

  人才類型: 應屆畢業生

  應聘職位: 動漫/游戲/手機,其它類

  工作年限: 0

  職  稱:

  求職類型: 實習

  可到職日期: 一個月

  月薪要求: 1500--2000

  希望工作地區: 廣州,深圳,珠海

  志愿者經歷

  教育背景

  畢業院校: 廣州科技職業技術學院

  最高學歷: 大專

  獲得學位:

  畢業日期: 2012-07

  專 業: 動漫設計與制作

  語言能力

  外語: 英語 良好

  粵語水平: 良好

  其它外語能力:

  國語水平: 精通

  工作能力及其他專長

  熟練3ds max, maya, photoshop, flash, CoreIDRA, Dreamwea, After Effects等相關軟件;

  具有從事平面與三維場景制作與設計的能力,熟悉相關的操作;

  具有動漫專業一定理論知識和較強技能。

  延伸閱讀:動漫設計就業前景與方向

  動漫設計與制作專業就業前景

  動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。

  在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與制作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。

  盡管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與制作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟件開發人才、二維三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、網絡和手機游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。網絡游戲的興起及國家對動漫產業的大力支持,動畫及游戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。

  據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與制作專業就業前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。

  動漫設計與制作專業就業方向

  動漫設計與制作專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業教育的指向標落后于技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。

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