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漢語言文學專業論文提綱
時代在文學身上打上了鮮明的烙印。這種百花齊放百家爭鳴的創作局面,在九十年代興起的全民經商的大潮中,很快土崩瓦解。經濟基礎再一次顯出了強大的生命力,文學也逐漸從過度的繁榮興盛逐漸走向式微。下面是小編整理的漢語言文學專業論文提綱,歡迎閱讀。
漢語言文學專業論文提綱(一)
摘要:《三國演義》不只是一部優良的長篇汗青演義小說,更是一部集文學、汗青、軍事、政治、地輿、交際于一體的古今奇書。它以魏蜀吳三年夜陣營的紛爭為重要內容,為我們描述了一場場波濤壯闊的戰斗畫面。個中,火攻盤算在各場戰斗中的應用尤其凸起,在各場戰斗中獲得了計謀性、決議性的后果。一向以來,學術界對《三國演義》的研討是一個熱點話題,而且獲得了很年夜的停頓,研討結果明顯。然則商量其人物抽象、作者真偽、主題思惟的較多,研討其敘事藝術的則很少,至于以敘事學的實際作為支持,深刻商量幾場年夜型的火攻戰所表現的敘事藝術更是見之甚少。本文拔取《三國演義》中幾場主要的火攻戰斗作為研討對象,以敘事學的實際作為支持,經由過程剖析火攻戰前后故事構造的建構,與野史的差別,人物抽象的塑造和表現的審美特點,向我們展現了《三國演義》構造的龐雜協調,故事線索的清楚清楚明了,敘事節拍的周密緊湊,和人物性情的勝利塑造。本文沒有純真地枚舉以時光為序的事宜,而是以全體的敘事不雅念,對小說藝術構造的全體性和無機性和人物抽象的內在做了體系的發掘,力爭從中掌握有紀律性的創作準繩和藝術經歷。本文分緒論和注釋三章。緒論簡述課題的國際外研討近況、擬處理成績、適用價值和實際意義。注釋第一章對《三國演義》中的火攻戰停止分類統計,并概述剖析了具有轉機性質的官渡之戰、赤壁之戰、夷陵之戰三年夜戰斗的異同。注釋第二章把火攻戰的詳細情節與《三國志》史料停止比較,我們不難發明年夜多是作者虛擬的成份,有的在史料的基本上充足施展本身的想象,遵守汗青成長的邏輯,塑造出飽滿的人物抽象和完美的故工作節;有的則是小說家完整經由過程本身的想象虛擬出來的。個中寄寓了作者對汗青生涯的感悟和體驗,對人生價值的咀嚼與思慮。注釋第三章從情節構造、人物塑造和敘事角度方面剖析研討了火攻戰的敘事特點。情節構造遼闊巨大,時光和空間交織組合延長,組成了一個同一、完全、協調的藝術全體。人物之間的對話,人物的言語和行動,典范情況和各類抵觸抵觸中人物的運動,都展示了人物的心思情狀和特性特點。應用第三人稱全知視角和限知視角的敘事方法,而且停止多角度的切換,到達了全方位多正面的描寫。最初結語對文章的框架和內容停止了總結。這篇融入了小說家價值向往和審美幻想的鴻篇巨制,其思惟意蘊之深摯廣博,藝術情勢之完全協調,值得從各個角度和層面予以體系化的研討。
摘要 5-6
Abstract 6-7
1前言 10-13
1.1國內外研究現狀 10-11
1.2擬解決問題 11-12
1.3實用價值和理論意義 12-13
2《三國演義》中的火攻統計 13-20
2.1古代戰爭中的火攻 13
2.2《三國演義》中火攻戰的統計 13-14
2.2.1消耗糧草類 14
2.2.2戰役手段類 14
2.3《三國演義》中三大火攻戰例的相同點 14-17
2.3.1以弱對強且以弱勝強 15
2.3.2運用火攻 15-16
2.3.3主帥犯錯 16-17
2.4《三國演義》中三大火攻戰例的不同點 17-20
2.4.1環境條件不同 17-18
2.4.2火燒對象不同 18-19
2.4.3作戰方針不同 19-20
3火攻敘事與正史的區別 20-25
3.1半實半虛的人物情節 20-23
3.2完全虛構的人物情節 23-25
4《三國演義》中火攻戰的敘事特征 25-38
4.1火攻戰與敘事結構 25-28
4.1.1整體性 25-27
4.1.2時空性 27-28
4.2火攻戰與人物塑造 28-36
4.2.1人物對話體現人物個性 29-30
4.2.2言語和行為展示人物心理 30-34
4.2.3典型環境塑造典型性格 34-35
4.2.4在矛盾沖突中對比人物性格 35-36
4.3火攻戰與敘述角度 36-38
4.3.1全知敘事角度 37
4.3.2限知敘事角度 37-38
5結語 38-40
參考文獻 40-42
附錄 42-44
致謝 44-45
漢語言文學專業論文提綱(二)
摘要:本文以《水滸傳》里的滑稽藝術為研討對象,商量了《水滸傳》滑稽藝術發生的緣由,梳理了小說紛紛人物各具特點的滑稽藝術表示,剖析了滑稽藝術的藝術物資。本文的主體部門,可分為以下六個方面:第一部門對小說滑稽藝術停止探源。出力剖析小說滑稽藝術的成長演進進程,從社會意理學角度和敘事學角度探訪分析滑稽藝術所包含的深條理緣由。第二部門從詳細場景對人物滑稽藝術停止深刻分析,出力論述李逵、魯智深、武松、周通等典范人物抽象的滑稽藝術描述,同時也對主要人物諸如洪教頭、鄆哥等停止正面彌補,表現了小說滑稽藝術的豐碩與多樣性。第三部門重要論述滑稽藝術的文明與思惟內在。這一部門又分為兩個內容,起首重要從文明內在、白話說話、滑稽綽號等三個方面停止論述,其次再從思惟層面臨滑稽藝術停止挖掘,停止多角度分析,經由過程具體的論述提醒了滑稽藝術所原諒的深條理的思惟內在。第四部門商量滑稽藝術的局限性,論述其涌現的緣由及對小說藝術表示的影響,提醒了作者對實際社會的激烈批評和滑稽藝術深層的喜劇意義。
摘要 5-6
Abstract 6
1緒論 8-11
1.1研究現狀 9-10
1.2研究對象 10-11
2小說詼諧藝術探源 11-14
2.1市民群體的審美趣味 11
2.2生活化的敘述內容 11-13
2.3水滸戲與說書藝術的融合 13-14
3詼諧藝術分析 14-28
3.1典型人物的詼諧描寫 14-23
3.1.1魯智深詼諧描寫 14-15
3.1.2“小霸王周通”詼諧描寫 15-17
3.1.3武松詼諧藝術色彩 17-19
3.1.4李逵詼諧藝術色彩 19-23
3.2次要人物的詼諧色彩 23-28
4詼諧藝術的文化與思想內涵 28-38
4.1詼諧藝術的文化內涵 28-34
4.1.1厚重的文化底蘊 28-29
4.1.2氣韻生動的白話語言 29-32
4.1.3綽號的詼諧意味 32-34
4.2詼諧藝術中的思想內涵 34-38
4.2.1對現實社會的思考 34-35
4.2.2詼諧藝術暗藏的悲劇意義 35-38
5詼諧藝術描寫的局限性 38-44
5.1重復的情節模式 38-39
5.2情欲渲染 39-40
5.3對生命倫理的漠視 40-44
6結語 44-45
7參考文獻 45-48
8附錄 48-49
致謝 49
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