電子競技專業學什么
近日,教育部職業教育與成人教育司發布《關于做好 2017 年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》(下稱《通知》),公布了 2016 年度的 13 個增補專業,并于 2017 年起執行,其中“電子競技運動與管理”專業赫然在列。
據《電子競技雜志》報道,“電子競技運動與管理”專業學制為 3 年,基礎學科也包括馬經、馬哲、毛概。由于電競圈韓國從業者多,語言課程方面除了英語還需要學習韓語。此外,電競行業對數據分析能力的要求較高,因此高等數學成為該專業重點學科之一。
而在湖南省體育職業學院上報的規劃中,該專業一共分 6 個方向:
電競技術類方向,包括數據分析師、教練等崗位人才培養
電競裁判類方向,專門培養專業裁判人才
電競賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才
電競體育醫療類方向,包括了電競康復、理療、心理咨詢等
電競視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節目編導策劃等
電競金融方向,培養與投資相關的各類電競人才
教材方面,負責該項目的工作人員介紹,目前湖南體育職業學院的教材還在規劃編寫中,主要來自三個方面:一方面由國家體育總局體育信息中心編寫,一方面由電競俱樂部管理人員編寫,而涉及到其他專業知識的由其他專業人士編寫。
“打游戲也能拿學歷”是誤區
“打游戲也能拿學歷?”當這樣的評論不絕于耳時,在錫林郭勒職業學院負責電競專業招生的關老師表示,這個專業主要培養的是電競行業的從業人員,例如教練、戰術分析師、導播、裁判等,職業選手更多的仍會出自現有的俱樂部體系,“雖然電競早已歸為體育運動,但很多人還是沒有把它和游戲分開,這個專業的出現就是為了引導人們對電競有新的認識。”
李愛龍覺得“教學生打游戲”是很片面的看法,“例如電競導播,就需要和廣播電視專業合作教學,教的不僅是如何切換鏡頭,還有在不同電競項目中切換鏡頭的`時機、原因等,需要在很多其他專業的支持下,慢慢去扭轉大眾觀念,如果真是玩游戲就能拿學歷,不就反其道而行之了嗎?”
對于即將在高校中出現的“電子競技運動與管理”,似乎更像一個培養電競與其他行業交叉地帶的復合型人才搖籃。國家體育總局體育信息中心主任丁東對記者表示,教育部此次將該專業放置在高等職業教育體系中,且從管理學角度進行設置,強調了電競的游戲屬性,并與其他體育運動項目一樣進行規范,“國內從事這個行業理論研究的人才非常匱乏,從業者對項目規律性認識也不夠,如果沒有理論與學科的支撐,光靠我們管理者為電競‘正名’,依然難以扭轉社會對電競的固有印象。”
從荒廢學業的“網癮少年”到天價薪水的“職業大神”,在人們為電競選手貼上的兩個極端標簽之間,是他們與中國大多數體育項目運動員既相似又迥異的命運:較早脫離系統的文化教育去面對金字塔般的競爭現實,主流體育項目的運動員退役后有相關政策予以扶持,在經濟與文憑等問題上相對優于沒闖出名堂的電競選手。對于黃金年齡在16~20多歲的電競選手而言,名氣劃分的就是兩個極端的世界,“就內蒙古的俱樂部而言,不少成績平平的職業選手退下來,好一些的在開網吧,一些人在網吧當服務員,還有的徹底離開了電競圈。”作為內蒙古電競協會秘書長,李愛龍表示,一旦無法在電競圈找到對口的工作,文憑與經濟補償都沒有的電競選手,進入社會幾乎等于一張皺了的白紙,“一切都要從頭來”。
“高校可以設立電競專業,相當于對這個行業有了認可。”在CS前職業選手王熹看來,“學歷”的出現能為不少現役選手提供一條出路,“現在打職業的周期是三四年,游戲更新速度也很快,一旦打不出名氣、得不到獎金,退役后就會迷茫。”
運氣好的退役選手,變成了俱樂部的管理人員。“也有從其他行業過來的愛好者,但很多都不具備專業的管理知識和技能,畢竟,作為一個體育項目,發展需要涉及法律、經濟、管理等各行各業的專業人才。”可丁東注意到,目前對于在高校設立電競專業一事,高校尤其體育類院校表現得比從業者更加積極,“這也是項目發展不完全成熟的表現,我希望未來能有更多從業人員真正通過這個體系走出來。”
【電子競技專業學什么】相關文章:
女生學什么專業好就業12-27
女生學什么專業容易就業03-26
學什么專業才不成“海帶”11-10
文科生學什么專業適合07-14
2017理科女生學什么專業好06-17
女生學什么專業好就業10篇12-28
專科女生學什么專業就業前景好04-03
現在男孩學什么專業就業前景好02-07
日本留學的女孩學什么專業好03-29
文科生學什么專業好就業07-14