社團聯誼活動策劃書
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編為大家收集的社團聯誼活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。
社團聯誼活動策劃書 篇1
一、 活動背景:因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。
二、 活動時間:XX年5月30日星期六。
三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
四、 活動內容及流程
(一) 周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。
(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)
(二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三) 開展游戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3) 紙杯傳水游戲規則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4) 拍照游戲游戲規則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5) 眼色游戲游戲規則:10人參賽。大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。
(6) 斗雞大會游戲規則:兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四) 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
社團聯誼活動策劃書 篇2
一、活動概況
1.活動名稱:"假面精靈"
2.活動主題:體味社團,體味大學,開心一家
3.活動時間:xx年11月13日(星期六)晚上7:00-9:00
4.活動地點:大學生活動中心
5.活動對象:青年經濟學會、科技協會、創業協會、管理協會、市場營銷協會、旅游協會全體會員以及大學生就業協會干部干事
6.預計人數:350人左右
7.活動形式:主導跳舞互動,輔之歌舞表演
8.倡導單位:重慶三峽學院青年經濟學會
9.承辦單位:青年經濟學會、大學生就業協會、科技協會、創業協會、管理協會、市場營銷協會、旅游協會
二、工作安排周二前確定活動所有詳細內容,并將活動具體信息傳達到各協會。
前期宣傳:xx年11月10日至12日(星期三--星期五)
海報宣傳:在食堂、榕桂苑等各宣傳欄重復張貼海報。
會內宣傳:各協會干部干事向會員發送短信,確保所以會員接到通知單; 各協會在會員群內重復發布活動信息。
人數統計: 各協會統計報名參加活動的會員以及人數,并于11月6日(星期六)經管社團及就業協會作出最后統計,以便安排具體活動。
三、活動準備:各社團現確定干部干事統一在周六周日學完華爾茲、三十七步兩支舞曲,以便在活動開始時有足夠的小老師融入舞池,教授廣大會員。每個參與社團負責組織一個活動(建議是歌曲表演,包括粵語,情歌等形式多樣,以便在舞會小憩時供大家欣賞,同時領略社團風采)周六上午布置舞池及準備相應娛樂設備和供消費的零食。周六下午開始彩排。會場布置 :11月13日(星期六)上午9點各協會干部干事到大學生活動中心布置舞池
四、活動流程策劃
1.11月13日晚19:00華爾茲表演。
2.19:10活動在主持人的宣布下正式開始。
3.自由舞會開始,隨意邀請舞伴共同進入歡樂自由舞。(每20左右分鐘休息一次,休息時間10 分鐘左右,休息間各協會代表歌曲演唱)
4.20:50舞蹈老師表演一支倫巴舞,隨后鳴放禮炮,舞會在主持人的宣布下正式結束
五、后期會場整理及總結
1.會結束后,各協會干部干事整理會場,搞好會場清潔,歸還所借桌椅。
2.總結活動得失,吸取經驗,取長補短。
3.整理通訊稿,寫好活動總結報告,交至秘書處。
六、活動可行性分析
1.本活動不但豐富了大學生的周末生活,而且能加強經管院各社團會員的了解和聯系,幫助形成社團一家的良好局面。
2.本活動既使參加者多學會一門課程--舞蹈,又為大學生提供了一個鍛煉交際能力的平臺。3.活動新穎而且規模較大,能激發大家的熱情,使大家踴躍參加。4.本活動得到了經管院各協會 (科技協會、創業協會、管理協會、市場營銷協會、旅游協會)及大學生就業協會、校團體聯合會的大力支持。5.星期六晚上大學生活動中心空置,能為活動提供場所。
七、經費預算
1.前期宣傳:40元
2.會場布置:200元
舞會用品及相關娛樂設備:350元
邀請嘉賓化妝、頭飾費用:150元
合計:640元
八、注意事項
各協會干部及干事準時到大學生活動中心布置會場,確保舞會準時、高質的進行。參加者注意愛護會場設施,保護會場清潔。假面面具可自己制作或購買,也可報名到各協會統一購買。
社團聯誼活動策劃書 篇3
一、活動主題
大學生科技協會會員聯誼會
二、活動背景
在節日來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。
三、活動目的
大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進大家的友誼,以便今后工作的開展。
四、活動時間
20xx年xx月xx日。
五、活動地點
一教(待定)。
六、活動對象
大學生科技協會全體成員(新老校)。
七、活動流程策劃
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1、活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2、活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3、活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)
4、活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5、活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包x元、x元、x元。
八、活動結束
九、活動前期安排
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
十、經費預算
蘋果:xx元。
香蕉:xx元。
瓜子:xx元。
花生:xx元。
糖:xx元。
汽水:xx元。
話費補助:xx元。
其它包裝盒紅包:xx元。
總計:xxx元。
社團聯誼活動策劃書 篇4
一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主Y傳》
秘書處大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
七、各部職責
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責其他組織工作
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預算:略
附:各游戲規則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規則籃球賽(20分鐘)
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子
4、背人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖
裁判:外聯部負責秘書處,秘書處負責科研部,科研部負責宣傳部,宣傳部負責組織部,組織部負責信息部,信息部負責外聯部
社團聯誼活動策劃書 篇5
一、活動主題:
學生科技協會會員聯誼會
二、活動背景:
在平安夜、圣誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學生科技協會各個成員帶來節日的恢與祝福。
三、活動目的:
學生科技協會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進家的友誼,以便今后工作的.開展。
四、活動時間:
20xx年12月23日(星期天)19:00
五、活動地點:
一教(待定)
六、活動對象:
學生科技協會全體成員(新老校)
七、活動流程策劃:
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的'座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1.活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2.活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3.活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)
4.活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5.活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。
八、活動結束(老師給予點評)
九、活動前期安排:
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
十、經費預算:
蘋果:35元x3=105元
香蕉:2.5元x30=75元
瓜子:11元x8=80元
花生:10元x8=80元
糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元
汽水:35元x2=70元
話費補助:10元x25=250元
其它包裝盒紅包:40元
總計:900元。
校學生團體聯合會
學生科技協會
公關策劃部
二零一二年十二月五日
社團聯誼活動策劃書 篇6
|活動前言
春天來了許久,在這草長鶯飛的日子里我們期待著新的氣象,展望著蓬勃的青春,希望結交更多的友誼。開心交流,開心學習,共同進步!也在臨近換屆之際,給大家留下一個美好的回憶。
|活動目的
通過這次活動豐富大學生活,增進彼此的友誼也使我們的大學生活更加多姿多彩。在這次活動中,也能與大三的學長相互交流協會、學習、生活的經驗,更深的了解大學生活。
|活動主題
飛舞的青春
|策劃主辦單位
高職院青年志愿者協會
|活動時間
xx年4月7號下午3:00至晚上九點
|活動地點
名人雕塑園、夢湖
|活動負責人
1.主要負責人:曾志福、尹濤濤
2.食品準備:余倩、盧莉莉
3.活動費用收取:項俊鵬
4.活動照相:廖靈
|活動流程
1. 活動前準備好需要帶的物品。
2. 活動前借好自行車。
3.下午三點鐘在海軍樓門口集合。
4.帶好要用的物品合,然后一起騎自行車出發。
5.大家一起游玩名人園。
6.主持人主持娛樂活動,發動大家一起交流和一起玩游戲。
7.六點鐘一同去夢湖游玩。
8.八點鐘回學校吃飯。
9九點鐘活動結束 ,各自回學校。
|活動注意事項
1. 活動過程中注意交通安全。
2. 注意天氣情況,有必要的話每人帶把雨桑
3. 注意個人財產安全。
4. 活動中留下的垃圾要及時清除。
|活動意義
在此次活動中,讓我們與大二、大三的學長、學姐有了更深的友誼,
并且大家玩的很開心。在聯誼中我們收獲快樂,在交流中我們收獲友誼,
在活動中我們收獲成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
高職院青年志愿者協會
xx年4月5日
社團聯誼活動策劃書 篇7
一、活動主題:
三校攜手,共賞“璀璨星空”
二、活動目的:
星空的神秘莫測,讓人為之著迷,而星象館就能滿足我們的心愿,帶我們翱翔于星際。同時借此參觀的機會,與寧波大學、諾丁漢大學的天文協會做下協會交流,增進友誼。
三、活動時間:
20xx年4月23日13時30分
四、活動地點:
寧波效實中學
五、活動對象:
大紅鷹學院天文協會、寧波大學天文協會、諾丁漢天文協會會員(人數根據星象館的座位平均分配給3個學校)
六、活動負責人:
周世榮 152678950XX
七、活動內容:
1. 通過星象儀模擬四季星空,感受星空魅力
2. 在模擬四季星空放映的過程中,請效實天文社老師為我們講解主要星座的神話故事,是星座更加豐滿、形象,提高會員的興趣
3. 請效實天文社老師通過星象儀為我們模擬其他情景(8大行星、深空梅西耶天體馬拉松、流星雨等。在設備允許的情況下開展此項活動)
4. 三校協會交流,共同探討星座,同時邀請效實老師為我們答疑解惑
5. 三校天協效實合影留念
八、前期籌備:
1. 橫幅制作
2. 聯系效實中學天文社老師,交流此次參觀活動
3. 參觀的門票費用問題
4. 寧大、諾大天文社的通知
5. 由各自協會會長統計協會的參與人數,并于25日報大紅鷹天協作人數總統計
九、后期總結:
1. 活動總結、新聞稿各一份
2. 各協會分別上交一份會員餐館心的(著重點是對四季星空的認識,以及此次參觀的意義)
十、相關要求:
1. 外出活動,注意人身安全,由協會會長對各自的協會會員負責
2. 參觀星象館時注意保持現場安靜
3. 請各社團會長做好帶隊工作,并于30日13時15分在效實中學大門集合
十一、經費預算:
橫幅1條8M 60 60
參觀的門票費 ?元/人 X
十二、備注:
如有變故另行通知,解釋權歸寧波大紅鷹天文協會所有。
社團聯誼活動策劃書 篇8
一、活動前言:
我們又迎來了一年金秋時節,同時也迎來了xx級的新生,帶著蓬勃的青春朝氣給dm社這個大家庭帶來的無限的活力和熱情。在新學期伊始,我們為迎接新社員打造了一個迎新聯誼party。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給大家帶來快樂,豐富同學們的大學生活。
二、活動宗旨:
加強會員之間的交流,增進成員之間的感情和友誼。通過晚會形式表示對新會員的熱烈歡迎,增強dm社的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的生活態度,并且增強與高年紀學生的溝通交流
三、活動時間:
xx年10月23日
四、活動地點:
李園活動中心
五、活動對象:
全體dm社團成員及全校廣大師生
六、活動形式:
以聯誼的形式將晚會舉辦成大型party,希望每個人都能融入,參與節目和游戲當中,歌舞串燒、小品及樂器表演等多種多樣的節目,以各種好玩帶動氣氛的活動穿插,希望能打破往年來迎新晚會的古板形式,盡量推陳出新,做出一臺新穎的聯誼晚會。
七、 活動流程策劃
(一)前期宣傳:
1、在南北樟樹林及幾個具有標志性人群來往密集的地方懸掛幕布和橫幅
2、派發傳單和張貼自制海報
3、在論壇上發帖
4、在qq群里、校內、空間、博客里公布這次迎新晚會的活動信息
5、制作宣傳板并展出大力宣傳此活動
(二)晚會流程:
1、晚會當天憑入場券入場,dm 社員憑會員卡入場
2、晚會7:00準時開始,屆時請全體人員盡量不要到處走動,全場熄燈, 開始晚會倒計時階段,主持人站在兩側,待倒計時數到0時,探照燈打向舞臺中心,主持人出場
3、開場舞,勁歌熱舞盡量帶動現場氣氛(拉拉隊舞)
4、節目一:精彩魔術表演
活動一:九宮格之你來比劃我來猜 活動隨即抽取觀眾號碼且隨即分組。
(1)大屏幕上出現一個九宮格,分別有數字1-9,參與者從九個數字中選一個,每個數字對應一組詞條,兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,但是不能包含所猜的字或詞中的任何一個,另外一個人猜所做的動作對應的詞條。
(2)參考詞條:空調、面粉、口紅、白色、皮影、鉛筆、足球、醬油 (2)自行車、大米、香水、藍色、評劇、橡皮、籃球、牛奶 (3)電視機、饅頭、雨散紅色、京劇、書包、排球、豆漿 (4)冰箱、油條、餐巾紙、綠色、話劇、眼鏡、乒乓球、啤酒 (5)洗衣機、面條、超市、黃色、小品、音響、網球、象棋 (6)電風扇、蛋糕、電話、黑色、相聲、電話、羽毛球、圍棋 (7)飲水機、蘋果、圍裙、紫色、舞蹈、風箏、雜技、軍棋 (8)電腦、香蕉、手機、灰色、武術、蠟燭、魔術、跳棋。
(3)每個組1分鐘時間,看最后哪個組猜出的詞條最多即為獲勝者。
5、節目2:古典舞
小插曲:成語接龍 自愿報名
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。先讓參加的幾位在紙上寫出5個成語,因為游戲的題目叫成語接龍,所以大家會考慮成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好了之后,讓大家把自己的成語想觀眾們讀一遍。然后讓每個人在這5個成語前加上“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我的洞房花燭夜(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。
6、節目3:瑜伽
活動二:彝族進山舞 自愿報名
(1)由一個老師在前面教,教了兩遍之后練習幾遍,開始正式一起挽起手跳。節奏會越來越快,這時主持人可以呼吁觀眾睜大眼睛看各位參與者,在越來越快的情況下,一旦有人跳錯就“進山”,直到最后剩下最后一個人即為獲勝者。
(2)腳跟、腳尖、腳跟提,腳跟、腳尖、腳跟碰
7、節目4:笛子、小提琴演奏
8、節目5:街舞
活動三:搶灘登陸——搶板凳 自愿報名
選10人圍著9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之后再減少一個椅子。如此循環,直到最后一人勝出
抽獎活動:大屏幕滾動號碼,隨機選擇。
9、節目6:小品校園dm社招新
活動四:明察秋毫 自愿報名
(1)播放一段視頻,讓大家仔細看,過后會有相關的視頻問題,讓大家都做好,當主持人說開始的時候,最快站起來的人回答問題,答對有獎勵
10、節目7:歌曲串燒
最終抽獎:號碼隨機滾動,最后抽到的觀眾將得到本場晚會的中級大禮
最后,由主持人宣布晚會結束,請全體dm社策劃人員上臺,合唱****,晚會落下帷幕
(三)活動當天:
1、晚會當天下午由陳明負責進行最后彩排,再次確定節目的順序及人員,并及時根據彩排情況調整不夠完善的地方
2 、現場布置:
(1) 王勇和張旭負責場地清掃工作。
(2)何子穎負責協助活動部晚會當天下午的現場布置。
(3)陳思負責話筒等音響設備。
(4)相機由余曉婭負責截取與保管。
3、由組織部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內秩序,保證晚會成功舉行。
4、由孫萍負責對晚會節目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。
5、由王維保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。
6、晚上7:00準時由主持人宣布晚會開始。
7、晚會過程中,何南霖負責拍照,組織部、營銷部、外聯部維持秩序。
8、在觀眾互動環節,主持人陳思和***開展游戲。
附件:各階段任務及工作分配
為做好這次聯誼迎新晚會,成立聯誼迎新晚會工作籌備小組,組成人員如下:
組長:陳思
成員:余曉婭、黃茵、任怡
籌備小組下設秘書處、宣傳部、活動部、外聯部、營銷部、組織部
一、 晚會策劃及準備期
這個階段主要完成前期宣傳、節目編排以及確定贊助商。
(1) 前期宣傳:由何子穎負責,制作宣傳板,幕布和橫幅。
(2) 節目編排:由陳明負責,節目主要出自于新會員及dm社內部成員,還可以邀請其他節目做補充。
(3) 贊助商確定:由陳思負責,聯系商家,并配合商家做好宣傳工作。
二、 晚會協調及進展期
這個階段主要完成節目的篩選及排練、中期宣傳、舞臺燈光音響確定及所需物品的購買。
(1) 節目篩選及排練:由孫萍負責,時間地點自定,選取優秀節目,隨時進行修改和強化。
(2) 中期宣傳:由何子穎負責,主要展開張貼海報及橫幅懸掛一系列工作。
(3) 舞臺燈光音響確定:由陳思負責(其他各部協同),主要為確保晚會當晚的燈光及音響設備的到位及維修。
(4) 物品購買:由張旭負責,物品需要詳細征求各部意見。
三、 晚會結束后續工作
本階段主要完成晚會后的道具及工具收理、后期宣傳、會場清掃
(1) 道具收理:由盧園林、韓敘負責物品的回收與歸還(其他各部協同)。
(2) 后期宣傳:田志斌負責對本次活動的影音資料做一個總結匯總,作為對今后的宣傳素材,增強影響力。(其他各部協同)
(3) 會場清掃:童益玲、黃茵、任怡負責會后收尾工作(其他各部協同)
八、經費預算:
項目
費用( 元)
備注
幕布(2塊)
400
4*5*2
展板(4塊)
200
場地申請
300
李園活動中心
海報
200
其他(獎品、氣球、禮花、場地布置等)
800
總結
1900(元)
九、注意事項
1、由于本活動涉及人員比較多,安全問題就成為確保活動成功的首要問題,在成立安全籌備小組的同時,各部門干部仍需要高度重視;
2、為確保整臺晚會的有序進行,需要大量的彩排,以及做好時間的控制;
3、工作人員在接待嘉賓以及會員時需要注意禮貌問題,面微笑,以禮相待,不得出現任何不文明行為或者面容沮喪之意;
4、活動前期的需要也需要做好相應的記錄,確保今后有據可查,有話可說,整個活動期間的影像采集需要提到議事日程,不得馬虎;
5、注意保持活動現場的清潔衛生,活動結束后也需要仔細的清掃活動現場;
6、其他未完事宜待續。
附件一:應急控制
一、 停電應急方案
(1) 若晚會中停電,則立即抽出人員購買蠟燭,由陳明負責,至少保證100支,直接將晚會變成燭光晚會;晚會過程中需要用到電腦或投影的部分,全部用手繪圖或卡片的形式現場制作,這部分由何子穎負責,其他部門人手聽從調配;何南霖負責馬上征集手電筒,采取一切可行手段征集到足夠多的手電,以備節目燈光需求。
(2) 在停電期間,由盧園林負責演員的組織和服裝道具的看管工作:由王勇負責觀眾們的服務工作:由王維和陳學洋負責現場秩序的維持;由陳思負責舞臺、音響設備的看管、
(停電為突發事件,各部門應做好充分的思想準備,在情況發生時積極配合,共同維持好現場秩序)
二、 燈光應急方案 不定
三、 節目應急方案
(1) 上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目由于各種原因無法按時演出時,下一個節目及時跟進。
(2) 任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行時,由在場主持人或場下部長等協調處理
(3) 一旦出現冷場,各部門部長及副部長還有參與策劃準備的所有干事要積極主動參與活動,暫定救場小分隊,成員有:韓敘、徐飛、余曉婭、黃茵、童益玲、賈曉敏、田志斌、王勇。
(4) 為避免現場過于安靜,或觀眾放不開以致影響到活動或節目氣氛,成立瘋狂小組,負責使勁鼓掌叫好吹口哨等等炒熱氣氛的舉動,成員暫定:陳學洋、王維、盧園林、孫萍、任怡、張旭、何南霖、辜西亞。
(5) 為確保整場晚會的秩序,避免出現磕碰打鬧等情況,現成立一個保安團,成員有:辜西亞、陳學洋、盧園林、王勇、田志斌。
附錄:
獎品設置:終極大獎——超大洋娃娃,九宮格大獎——筆記本,進山舞大獎——精美水杯,搶灘登陸大獎——鋼筆,明察秋毫大獎——電腦清潔套裝,所有活動鼓勵獎——棒棒糖
社團聯誼活動策劃書 篇9
主辦單位:惠州學院建模協會
承辦單位:惠州學院建模協會組織部
一. 活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二. 活動對象:建模協會所有部門。
三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四. 活動地點:惠州學院校園。
五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。
六. 活動流程:
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發放游戲獎品。
10. 游戲結束,清理現常
八.活動經費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統計以及申請。
5. 獎品發放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現常
十.注意事項:
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經費預計:150元。
附:
游戲規則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
社團聯誼活動策劃書 篇10
一、活動名稱
20xx,我們與社團聯合會在一起
二、活動背景
當歲月的車輪又向前滾動了一圈,當青春的畫卷又鋪展了一部,我們也度過了精彩紛呈的20xx年。我們就要迎來新的一年,作為一個大家庭,新的一年我們社團聯合會各部門及成員之間自然要有更深的了解。值此元旦來臨之際,特舉辦此次內部聯誼活動。
三、活動目的
增進學生社團聯合會各部門及部門內成員之間的交流、了解
四、活動時間、地點
20xx年1月1日老體育場
五、活動對象
學生社團聯合會全體成員
六、活動安排
1、前期準備階段
(1)與社團聯合會各部門溝通交流,聽取他們對此次聯誼活動的建議
(2)確定活動形式
(3)專人負責活動道具的準備
(4)做好本次聯誼活動的宣傳活動,及時向其他各部門人員推介,調動大家參與的熱情
(5)制定出活動應急處理方案見(附件2),并由專人負責執行
2、活動開展階段
(1)比賽階段
以部門為單位,組建九個小隊,參與游戲(具體游戲內容見附件1)
(2)互動階段
a.先由由主席團成員隨機點取成員用家鄉話說一段對白,越經典的越好,然后由該成員指定其他任意人模仿自己口音,不像的接受懲罰,像的由他指定任意成員,循環上述游戲過程
b.一毛錢游戲
規則:規定男生為一毛錢,女生為五分錢,由主持人隨機說出錢數,其他人據此自由組合
懲罰方式:男生俯臥撐,女生表演節目
(3)祝福階段
在準備好的簽名板上寫下自己在20xx年對自己、其他成員及社團聯合會的祝福,簽下自己的名字
七、活動所需物品
簽名板一塊,氣球64個,膠帶2圈,乒乓球20個,禮品,功放,音箱兩個,話筒兩只,長插線板,桌子1個,椅子若干把,游戲音樂,筆和紙,木板八塊
八、經費預算
氣球64*0.2=12.8元 膠帶2*2=4 元 乒乓球20*0.5=10元 禮品 80元
總計 106.8元
應急預案
1、如雨小雨,活動繼續進行,用塑料袋蓋住音響等設備,并把插座處用塑料袋包好,以防漏電。如遇中雨,活動暫停,擇日舉辦。
2、電源接出處,提前借好兩處備用,如若遇到一處場地不能用,即換另一處。
3、事先調好話筒、音箱等設備,另外多于購買兩節電池以作備用,若遇到話筒不能用,則用事先借好的備用話筒。
社團聯誼活動策劃書 篇11
活動主題:
我們是一家人
活動時間:
10月18日
活動地點:
教學樓大廳
活動主辦單位:
xx工程職業學院雪球學社,交際營銷協會,就業創業協會,大學生心理協會,義務家教社,電腦愛好者,新竹文學社,金星舞道聯盟,馨光環保協會,惟友學社,燃希舞蹈藝術團
活動對象:
xx工程職業學院全體師生
活動目的:
為了豐富大學生的課余生活,展現社團文化,活躍校園的文化氛圍。為大學生在學校提供一個好的平臺,鍛煉和展現自我。
活動預期效果:
順利開展晚會,通過節目娛樂 宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流 。
活動內容:
以晚會的形式,歌曲,舞蹈,小品等節目。表現當代大學生的精神和學習風貌,晚會中展現各社團的特色
準備活動時間安排:
(以理事會安排的活動進程的時間為準)
晚會當天時間安排:
1、13:00所有工作人員到位。相關單位負責晚會舞臺搭建完畢并驗收,開始準備會場細部工作。
2、15:00 檢核所有工作是否準備就緒。(包括更衣室、背景、音響、燈光、嘉賓席的安設)如遇特殊問題必須立即向理事會報告并竭力在16:30之前解決所有問題,確保晚會進行。
3、18:00 所有工作必須準備就緒。
4、18:20 禮儀組成員引導所有相關領導、嘉賓就席。
5、18:30 晚會正式開始,相關領導致辭。
6、21:00 晚會結束,各個單位負責人進行后期工作,并按照理事會的要求把相關的后期工作完成徹底。晚會清理現場各社團一起負責。
項目組:
活動小組組成人員名單:
a 采購和財務審計組
組長:周佳(馨光環保協會)
成員:馨光環保協會,惟友學社
任務:負責管理財務,財務組對本次晚會的所有財務資金擁有管理權和承擔管理義務,負責管理學校對本次晚會的劃撥經費,負責管理每個社團對本次晚會的義務經費,負責管理社會企事業單位及個人對本次晚會的資助。相關租購業務應以正式發票為唯一報賬憑據,交由理事會審核,審核通過后成效。并統計購買所需物品。
b 宣傳組 組長:何鳳 (義務家教)
成員:義務家教,電腦愛好者
任務:收集各社團的宣傳創意海報 ,宣傳時間,晚會前一星期各社團開始進行。(各社團可以為本次活動做小型的宣傳,小創意等等)
c 場景布置組 組長:吳俊(交際營銷協會)
成員:交際營銷協會,金星舞道聯盟
任務: 收集各社團場景布置方案。制定場景布置清單交采購組采購。舞臺布置。
d 贊助組 小組長:盧德立(就業創業協會)
成員:就業創業協會,心協,雪球學社
任務:負責本次晚會的整體贊助任務,所爭取的贊助物資或者費用由采購財務組統一審計保管。
e 節目組 組長:鐘燕(雪球學社)
成員:雪球學社,金星舞道聯盟,燃希舞蹈藝術團
任務:負責統計節目數量,對統計節目要求有名稱,內容,備注節目性質。負責節目篩選,糾正彩排的局部問題并及時作出調整。負責節目彩排,主持人串詞,節目流程。
f 策劃組 負責人員:交際營銷協會 , 新竹文學社
任務:將理事會討論的事項以書面形式詳細的擬定。
f 現場秩序組 組長:羅旋(電腦愛好者)
成員:電腦愛好者,就業創業協會,義務家教
社團聯誼活動策劃書 篇12
一、活動目的:
進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:
社團一家親
三、活動主題:
社團一家親,大家心連心
四、活動地點:
北院綜合樓3_04
五、活動時間:
11月20號下午5:00整
六、活動內容:
主持人致開幕詞,活動開始。
1、擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名
3、歌曲接龍
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)
活動準備:必須用品糖果餅干數斤
1、主持人解說詞(主持人自行準備)
2、道具
七、活動安排:
活動負責人:王××
活動策劃人:鄭××
活動宣傳人:宣傳部全體成員
活動經費負責人:周××
后勤負責人:組織部成員
八、活動經費預算:
糖:54,瓜子:44
合計:98
社團聯誼活動策劃書 篇13
一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
3月22日(周一)外聯申請場地。
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的)。
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞
1、組織部大合唱《沒有什么不同》。
2、游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部三句半
1、秘書處話劇《非誠勿擾》。
2、游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱
1、不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
2、信息部相聲《說四川那些事》。
3、不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒
1、組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
2、游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
1、信息部舞蹈串燒。
2、游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主Y傳》
1、秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
2、游戲:新版五人六足。
3、大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4、發放紀念品。
(三)、活動后
1、全體合影。
2、各部留2—3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3、各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責
1、宣傳部制作邀請卡。
2、信息部照相。
3、組織部負責其他組織工作。
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
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