冀教版六年級數學可能性教學設計
教學內容:冀教版小學數學第十二冊第五單元第103-104頁
教學目標:
1、經歷猜測、試驗、統計、分析數據等體驗事件發生可能性大小的過程。
2、會求一些簡單事件的可能性,知道事件發生的可能性是有大小的。
3、了解可能性是描述隨機事件的數學模型,感受數學和生活的密切聯系。
教學重點:求一些簡單事件的可能性,知道事件發生的可能性是有大小的。
教學難點:知道事件發生的可能性是有大小的。
教具學具準備:、色子、水槽等。
教學過程:
一、情景引入,熟知目標
師生游戲:猜色子
師:乒乓球比賽中,選手通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,決定誰先發球。你們認為這種方法公平嗎?
看來可能性知識在生活中有著廣泛的'應用,這節課我們就對可能性知識進行整理和復習(板書課題)
生讀學習目標
二、復習舊知
口袋里有標著1、2、3、4、5、6、7、8、9的9張數字卡片,每次摸出一張。
(1)摸出“3”的可能性是( )。
(2)摸出偶數的可能性是( ),摸出奇數的可能性是( )。
(3)摸出合數的可能性是( ),摸出質數的可能性是( )。
(4)摸出的數小于6的可能性是( )。
你還能提出哪些有關可能性的問題?
先獨立完成,然后組內交流
請目前的每組5號同學展示
展示后,學生提問,對抗組回答
三、自主探究
1、游戲探究,發現現象
每組桌面有兩個色子,在表面上分別有1—6各點數。同組同學一起做游戲。兩人同時拋擲這兩個色子,把兩個朝上面的數加起來。記錄拋擲30次的結果。(指學生讀題)
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