課堂教學設計的初步思考初中教學反思
1、“任務驅動”的教學原則
信息技術課教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主,確立了“任務驅動”的教學原則。這個原則突出了“在做中學”的思想,在貫徹的時候,應當注意針對學習內容明確相應的任務。如:為讓學生掌握WINDOWS的基本操作,可以布置機器設置任務,規定一定樣式的墻紙、屏保程序、機器日期等讓學生設置,也可以人為設定一些軟故障讓學生修復;講字處理軟件時,給學生布置寫作任務;講程序設計時,一個聯系實際的編程題目就是一個很好的任務等等。
2、以學生為中心,合理組織學習
大綱規定了學生上機時間不少于總學時的70%,這就是說這門課程的學習多半時間是在學生自學中進行的,要全面提高教學質量,教師的組織引導起關鍵的.作用。在教學中,可以根據學生素質情況進行分組,通常每小組安排一兩名接受能力較強的學生,教師可以單獨輔導這一兩名學生,他們接受速度快,然后再由他們去指導小組中的其他同學學習,部分計算機基礎較好的學生也可以選出作為班級輔導員。
多給學生相互討論的機會與時間,同時多教他們解決問題的方法,如優先講解怎樣使用軟件自帶的幫助系統;學生機器里應多裝些學習軟件,供學生學習時選用;如果機房內部聯成局域網,可運行起多媒體電子教室;應該看到學生是有種種興趣傾向的,在組織教學時應有所側重,喜歡音樂的同學可以給他們布置MIDI的制作方面的任務,有美術特長的同學可以給他們提供學習圖像處理的機會,喜歡編程的同學可以單獨為他們講點編程。
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